dumphungwindow
windows程序开发
自动检测程序无响应并生成dump。
Object-oriented programming with ansi-c
Object-oriented programming with ansi-c
orl人脸数据库
ORL人脸数据库,
有22×23的bmp图片
90×112的pgm、bmp格式的图片
日本jaffe人脸表情数据库
日本jaffe人脸表情数据库
The Japanese Female Facial Expression (JAFFE) Database
FERET_80_80-人脸数据库
FERET_80_80-人脸数据库.
FERET_80_80-人脸数据库.
这有什么描述的?
算法导论课后习题问题答案
We have not included lecture notes and solutions for every chapter, nor have we
included solutions for every exercise and problem within the chapters that we have
selected. We felt that Chapter 1 is too nontechnical to include here, and Chap-
ter 10 consists of background material that often falls outside algorithms and data-
structures courses. We have also omitted the chapters that are not covered in the
courses that we teach: Chapters 18ñ20 and 28ñ35, as well as Appendices AñC;
future editions of this manual may include some of these chapters. There are two
reasons that we have not included solutions to all exercises and problems in the
selected chapters. First, writing up all these solutions would take a long time, and
we felt it more important to release this manual in as timely a fashion as possible.
Second, if we were to include all solutions, this manual would be longer than the
text itself!
三星 play camera
三星 play camera
三星 play camera
三星 play camera
vc 工程改名字的软件
vc 工程改名字
如果您用VC++创建了一个庞大复杂的工程,而您又想重新命名它,这个软件将有助您在短短几秒钟内完成,减少了繁重的手动更改劳动!如果您想在以前用VC++创建的工程基础上作一些改动而生成另一个新的工程(老的工程保留),这将是您的最佳选择,并且简单快捷!使用本软件,将VC++工程文件改名,几而需简单几步即可以完成工程文件改名动作,并且自动命名由VC++工程向导生成的类、工程配置文件(*.dsp,*.dsw,*.clw,*.rc,*.rc2)、*.H文件、*.CPP文件、帮助文件(*.hpj,*.hm,*.hm等)、注册文件(*.rgs,*.idl,*.odl)等,几乎支持所有VC++工程向导生成的工程。不会更改以前的工程文件,它只是生成了一个新的工程目录!请放心使用。
程序设计经典问题,河内之塔之类的
程序设计经典问题
for example:
1.河内之塔
说明河内之塔(Towers of Hanoi)是法国人M.Claus(Lucas)于1883年从泰国带至法国的,河内为越战时北越的首都,即现在的胡志明市;1883年法国数学家 Edouard Lucas曾提及这个故事,据说创世纪时Benares有一座波罗教塔,是由三支钻石棒(Pag)所支撑,开始时神在第一根棒上放置64个由上至下依由小至大排列的金盘(Disc),并命令僧侣将所有的金盘从第一根石棒移至第三根石棒,且搬运过程中遵守大盘子在小盘子之下的原则,若每日仅搬一个盘子,则当盘子全数搬运完毕之时,此塔将毁损,而也就是世界末日来临之时。
解法如果柱子标为ABC,要由A搬至C,在只有一个盘子时,就将它直接搬至C,当有两个盘子,就将B当作辅助柱。如果盘数超过2个,将第三个以下的盘子遮起来,就很简单了,每次处理两个盘子,也就是:A->B、A ->C、B->C这三个步骤,而被遮住的部份,其实就是进入程式的递回处理。事实上,若有n个盘子,则移动完毕所需之次数为2^n - 1,所以当盘数为64时,则所需次数为:264- 1 = 18446744073709551615为5.05390248594782e+16年,也就是约5000世纪,如果对这数字没什幺概念,就假设每秒钟搬一个盘子好了,也要约5850亿年左右。
vc++案例开发集锦.rar
vc++案例开发集锦.rar
只有代码没有书的详细讲解,初学者很难理解,所以只供高手参考