VC6.0图形处理技术和文字处理技术

本文详细介绍了Windows图形设备接口(GDI)的相关技术,包括图形刷新、设备环境获取、映射模式设置。同时,文章还涵盖了绘图工具如画笔、画刷的创建与使用,以及各种绘图函数的详细解释,如MoveToEx、LineToEx等。此外,文章还讨论了文本的设备环境设置和输出过程,包括字体创建、颜色设置和文本信息获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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1  Windows图形设备接口

u       设备描述表属性及相关函数

属性

默认值

相关函数

背景色

WHITE(白色)

GetBkColor

SetBkColor

背景模式

OPAQUE(不透明)

GetBkColor

SetBkColor

位图

NONE

CreateBitMap

CreateBitMapIndirect

CreateCompatibleBitmap

SelectObject

画刷

WHITE_BRUSH

CreateBrushIndirect

CreateDIBPatternBrush

CreateHatchBrush

CreatePatternBrush

CreateSolidBrush

SelectObject

画刷起始位置

(0,0)

GetBrushOrg

SetBrushOrg

UnrealizeObject

剪截域

DISPLAY SURFACE

ExcludeClipRect

IntersectClipRect

OffsetClipRect

SelectClipRect

SelectObject

SelectClipRgn

颜色调色板

DEFAULT_PALETTE

CreatePalette

RealizePalette

SelectPalette

绘图方式

R2_COPYPEN

GetROP2

SetROP2

字体

SYSTEM_FONT

CreateFont

CreateFontIndirect

SelectObject

字符间距

0

GetTextCharacterExtra

SetTextCharacterExtra

映射方式

MM_TEXT

GetMapMode

SetMapMode

画笔

BLACK_PEN

CreatePen

CreatePenIndirect

SelectObject

多边形填充方式

ALTERNATE

GetPolyFillMode

SetPolyFillMode

缩放模式

BLACKONWHITE

SetStretchBltMode

GetStretchBltMode

文本颜色

BLACK

GetTextColor

SetTextColor

视图范围

1,1

GetViewportExtEx

SetViewportExtEx

ScaleViewportExtEx

视图原点

(0,0)

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