.Net Remoting 实例

先简要地讨论远程对象和一个简单的客户机/服务器应用程序,该程序使用了远程对象。执行的远程对象是Hello。 HelloServers是服务器上应用程序的主类,HelloClient是客户上应用程序的主类,如下图所示:


第一步:创建远程的共享库

为了说明.Net Remoting 是如何运行的,先创建一个简单的类库,以创建远程的对象。

依次点击“文件”->“新创建”->“工程”,选择创建一个C# Library,并将其命名为RemoteHello,然后点击OK按钮。这将创建一个.Net Remote客户端和服务器端用来通讯的“共享命令集”。


程序集的名称是RemoteHello.dll,类的名称是Hello, 类Hello是从

System.MarshallByRefObject 派生出来的。


程序集的完整代码 Hello.cs为:

using System;
namespaceWrox.ProCSharp.Remoting
{
/// <summary>
/// Class1 的摘要说明。
/// </summary>

public class Hello : System.MarshalByRefObject
{
public Hello()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
Console.WriteLine("Constructor called");
}

~Hello()
{
Console.WriteLine("Destructor called");
}

public string Greeting(string name)
{
Console.WriteLine("Greeting called");
return "Hello," + name;
}
}
}

编译创建的工程,就会得到一个DLL文件,并可以在其他的工程中使用它。

第二步:创建简单的服务器

创建一个C#控制台应用程序HelloServer 。 为了使用TcpServerChannel类,必须引用

System.Runtime.Remoting程序集,另外更重要的是,引用上面创建的RemoteHello程序集。

在Main()方法中,用端口号8086创建一个 System.Runtime.Channels.Tcp信道,该信道

使用System.Runtiem.Remoting.Channels.ChannelServices注册,使之用于远程对象。


在远程对象注册之后,使服务器一直处于运行状态,直到按任意键为止:

HelloServer.cs的完整代码为:

using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

namespaceWrox.ProCharp.Remoting
{
publicclass HelloServer
{
[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
TcpServerChannel channel = new TcpServerChannel(8086);
ChannelServices.RegisterChanel(channel);
RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType( typeof(Hello),"Hi",

WellKnownObjectMode.SingleCall);

System.Console.WriteLine("hit to exit");
System.Console.ReadLine();
}
}

}

名字空间是对象所需要的。请记住,如果得到System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp名字空间不存在的信息,请检查是否象上面的代码那样添加了对System.Runtime.Remoting.dll的引用。


第三步: 创建简单的客户机

客户机也是一个C#控制台应用程序 HelloClient. 这里也引用了System.Runtime.Remoting

程序集,以便使用TcpClientChannel类。 此外,也必须引用RemoteHello程序集。

在客户机程序中,要创建一个TcpClientChannel对象,这个对象注册在ChannelServices 中。

对于TcpChannel,使用默认的构造函数,因此可以选择任意一个端口。接下来使用Activator类把代理对象返回给远程对象。

HelloClient.cs 的完整代码为:

using System;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Tcp;

namespace Wrox.ProCSharp.Remoting
{
/// <summary>
/// HelloClient 的摘要说明。
/// </summary>

public class HelloClient
{
[STAThread]
public static void Main(string[] args)
{
ChannelServices.RegisterChannel(new TcpClientChannel());
Hello obj = (Hello)Activator.GetObject(typeof(Hello),"tcp://localhost:8086/Hi");
if (obj == null)
{
Console.WriteLine("could not locate server");
return;
}

for(int i=0;i<5; i++)
{
Console.WriteLine(obj.Greeting("Christian"));
}
}
}
}

当打开服务器和客户机程序Hello时,Christian在客户控制中会出现5次。在服务器应用程序的控制台窗口中,会看到类似的下图的窗口输出结果

 

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