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Metal编程指南和参考(中文).zip
Metal® Programming Guide Tutorial and Reference via Swift
书中包括(Metal基础介绍、渲染图形、图形基础数学、着色器、Metal资源与内存管理、函数、管道、2D绘图、3D绘图、模型I/O接口、纹理采样、多通道渲染、数据并行编程等等)
2020-08-21
Metal编程指南和参考(中文).pdf
书中包括(Metal基础介绍、渲染图形、图形基础数学、着色器、Metal资源与内存管理、函数、管道、2D绘图、3D绘图、模型I/O接口、纹理采样、多通道渲染、数据并行编程等等)
2020-08-21
glog-0.3.3
主要功能:
1, 参数设置,以命令行参数的方式设置标志参数来控制日志记录行为;
2, 严重性分级,根据日志严重性分级记录日志;
3, 可有条件地记录日志信息;
4, 条件中止程序。丰富的条件判定宏,可预设程序终止条件;
5, 异常信号处理。程序异常情况,可自定义异常处理过程;
6, 支持debug功能。可只用于debug模式;
7, 自定义日志信息;
8, 线程安全日志记录方式;
9, 系统级日志记录;
10, google perror风格日志信息;
11, 精简日志字符串信息。
2018-10-15
Arduino Leonardo 资料
Arduino Leonardo Rev3 版本的原理图和PCB布线图, 已经转为标准的 schdoc 和 pcb 格式, 可以使用 AD 直接打开使用.
2018-08-30
Arduino Mini 资料
其中包括 Arduino mini v5 的 原理图和PCB布线图, 已经转换为标准的 schdoc 和 pcb 文件. 使用 AD 软件可以直接使用.
2018-08-30
Core Animation for Mac OS X and the iPhone
1 Introduction 10
1.1 What Is Core Animation? . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.2 In This Book . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1.3 Acknowledgments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
2 Cocoa Animation 17
2.1 Moving Without Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
2.2 Introducing Cocoa Animation . . . . . . . . . . . . . . . 20
2.3 Animation and the Animator Proxy . . . . . . . . . . . . 23
2.4 Animation and Interpolation . . . . . . . . . . . . . . . . 24
3 Animation Types 28
3.1 Basic Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
3.2 Keyframe Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
3.3 Grouping Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
3.4 Animating Transitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
3.5 Custom Animation and Interpolation . . . . . . . . . . . 43
4 Animation Timing 45
4.1 Animation Timing Curves . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
4.2 Cocoa Animation Timing . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
4.3 Chaining Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
5 Layer-Backed Views 58
5.1 The Road Ahead . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
5.2 View and Layer Hierarchy . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
5.3 View Shadow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
5.4 View Alpha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
5.5 Rotated Views and Controls . . . . . . . . . . . . . . . . 63
5.6 Layer Backing and Performance Concerns . . . . . . . 65
6 Filtered Views 68
6.1 View Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
6.2 Background Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
6.3 Content Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
6.4 Compositing Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
7 Core Animation 81
7.1 Layer-Hosting Views . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
7.2 Forming UIs with Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
7.3 Organizing Layers in Trees . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
7.4 Layer Layout with Constraints . . . . . . . . . . . . . . 90
8 Core Animation Layers 96
8.1 Animation Types and Layers . . . . . . . . . . . . . . . . 96
8.2 Animation Timing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
8.3 Rotation and Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
8.4 Filters and Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
8.5 Managing a Layer’s Contents . . . . . . . . . . . . . . . 109
8.6 Drawing in Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
8.7 Tiled Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
8.8 Animations and Actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
9 Layer Scrolling and Geometry 118
9.1 Scrolling Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
9.2 Geometry Properties . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
9.3 Layers in 3D Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
10 Layers in 3D 133
10.1 Adding Depth to Layer Appearance . . . . . . . . . . . . 133
10.2 Custom Layer Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
10.3 3D Transformations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
11 Media Layers 149
11.1 QuickTime Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
11.2 Quartz Composer Composition Layers . . . . . . . . . . 158
11.3 OpenGL Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 161
12 Core Animation on the iPhone 165
12.1 Cocoa Touch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
12.2 Layers and Animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
12.3 OpenGL Layers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174
Report erratum
this copy is (P1.0 printing, October 2008)
Prepared exclusively
2009-07-21
iPhone Open Application Development
iPhone Open Application Development.chm
Chapter 1. Breaking Into and Setting Up the iPhone
Chapter 2. Getting Started with Applications
Chapter 3. Introduction to UIKit
Chapter 4. Event Handling and Graphics Services
Chapter 5. Advanced Graphics Programming with Core Surface and Quartz Core
Chapter 6. Making Some Noise
Chapter 7. Advanced UIKit Design
2009-07-21
iphone in action
iphone 编程很好的一本书。
1.Introducing the iPhone 3
2.Web development or the SDK? 16
3.Redeveloping web pages for the iPhone 31
4.Advanced WebKit and textual web apps 55
5.Using iUI for web apps 80
。。。
2009-07-21
jBPM请假工作流,很全的任务列表
我要请假
送审请假条
流程列表
我发起的所有任务
我的待办任务
我的经办任务
我的已办结任务
系统设置
关于...
重新登录
和10分的例子一样。请大家捧场!!
2009-01-12
空空如也
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