C++ 彻底搞懂指针(2)

1. 指针运算

指针变量保存的是地址,指针变量可以进行部分运算。

1.1 指针和整数进行加减运算

指针可以加上或减去一个整数,指针的这种运算和通常意义上的数值运算是不一样的。举个例子:

 

int a[20];

int *p = a;

p++;

在上面这个例子中,指针 p 的类型是 int*,当执行 p++时,编译器的处理方法是将指针 p 加上 sizeof(int),在32位系统中,指针p就被加上了4,那这样的话,p就指向了 a[1],以此类推,p再加1,就指向了a[2]......

指针在和一个整数进行运算时,会在执行运算前根据合适大小进行调整,这个合适的大小就是指针所指类型的大小,如果将一个 char* 指针加1,实际上就是增加 sizeof(char),如果将一个 float* 指针加1,实际上就是增加sizeof(float),其他类型也是如此。

指针加上或减去一个整数的结果是另一个指针,我们需要注意的一个问题是,运算结果产生的指针指向哪里。

比如对于一个普通int变量,指针p指向此变量,对此指针进行加减运算,虽然不会报错,但是没什么意义,因为 p+1指向的内容大概率是杂乱数据。

但是在数组中,指针与整数的加减运算就有了现实的意义,因为数组中的所有元素在内存中是连续排列的,指针加一就指向数组的下一个元素,减一就指向上一个元素。

编译器不会判断运算结果产生的指针是否指向有效值,是否越界等,因此,当使用指针运算时,必须非常小心,确保结果指针指向有意义的东西。

1.2 指针相减

两个指针可以相减,一般用在数组方面。

只有当两个指针都指向同一个数组中的元素时,才允许两个指针相减,相减得到的结果是两个指针在内存中的距离。

两个指针相减,编译器的做法是将结果除以数组元素类型的长度,所以结果是以数组元素的长度为单位,而不是以字节为单位。

1.3 关系运算

指针变量还可以进行比较运算,如果两个指针相等,那么两个指针就指向同一份数据,否则就指向不同的数据。

如果两个指针都指向同一个数组中的元素,它们之间的比较可以用于判断元素在数组中的相对位置。

2. 指针表达式

 

int a[20];

int *p = a;

如果指针p指向数组a,那么来看一下以下这些表达式表示什么意义吧:

 

&p

*p

*p+1

*(p+1)

++p

p++

*++p

*p++

++

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