关于XAML名称空间的一些解释

本文详细介绍了XAML名称空间中的 xmlns:x 和 xmlns:d 的作用。xmlns:x 主要用于XAML语言解析和编译,提供XAML编译指令,如x:Class用于指定与C#代码的结合。而xmlns:d 则是设计视图相关的属性,仅在设计时有效,运行时被忽略,用于支持Visual Studio和Expression Blend的设计功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当我们新建一个WPF程序的时候,默认的WPF窗口都参考以下四个名称空间:

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>

    </Grid>
</Window>

那么具体他们都是干什么的呢?

xmlns:x=http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml

    首先,X名称空间映射的是http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml。看起来这个命名空间里面包含的类与解析XAML语言相关,所以我们可以将其称作XAML名称空间。与C#语言一样,XAML也有自己的编译器。XAML语言被解析并编译,最终形成微软中间语言保存在程序集中。在解析和编译XAML的过程中,我们经常要告诉编译器一些重要的信息,如XAML编译的结果应该和哪个C#代码编译的结果合并、使用XAML声明的元素是public还是private访问级别等等。这些让程序员能够与XAML编译器沟通的工具就存在X:名称空间中。


    我们注意到,它分为Attribute、标签扩展、XAML指令元素三个种类。下面我们讲讲它们的具体用法:

1.1  X名称空间中的Attribute

      我们应该理解,在X
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