使用char型数组过程中遇到的问题

简述

最近开发中用到了char数组来接收数据 , 在使用中遇到了一些问题,这里记录一下,同时也回顾一下char数组的用法。

代码之路

事例一

char aa[0];

首先,我们要知道,0长度的数组在ISO C和C++的规格说明书中是不允许的,用VS2013编译报错:“不能分配常量大小为 0 的数组”。

事例二:

char aa[4] = "1234";

这里写图片描述
这样我们定义一个长度为4的数组,直接赋值“1234”,这里会提示 数组界限溢出,看上图中提示,“1234”实际上类似char bb[5] = “1234”; 说明“1234”后面还有一个字符结束符’\0’的存在,所以占了5个字符。

那么char数组最后一位必须是’\0’吗?不一定,‘\0’只是字符串的结束标记,并没有规定char数组的最后一位必须是’\0’,那为什么这里将“1234”赋值给aa[4] 这个数组不行呢,’1’、’2’、’3’、’4’刚好4个字符分别分配给aa[0]、aa[1]、aa[2]、aa[3],这样的确可以,下面会给出例子确实可以这样分配,但是这里的 “1234”如上所述是类似于一个char bb[5] 的数组,你能把一个长度为5的数组强行赋值给一个长度为4的数组吗?,,,显然不可以,所以这里会提示错误。

事例三:

char aa[4];
char bb[5] = "1234";
memcpy(aa, bb, 4);
int len = strlen(aa);
count << aa;
count << bb;
count << "aa Length : " << len;

这里写图片描述

仔细看图片上箭头标注的地方,为什么aa数组显示为“1234…”,而bb数组显示为“1234”,再看看看红色矩形框中的数据。

先看aa数组,箭头所指位置显示为“1234…”这里为什么在1234后面显示省略号呢,原因就是aa数组后面没有字符结束符’\0’,这里的’…’其实就是aa数组后面的数据,其实将aa和bb数组输出就知道发生了什么。

输出:
12341234
1234
aa Length : 8

好了,我们也看到结果了,输出aa数组时将bb数组的值也一起输出了,这是为什么呢?
看一下aa数组和bb数组的地址aa:efd28 与 bb:efd2c ,相差4位,而bb数组的数据在aa数组之后,在输出时因为aa数组没有字符结束符,而bb数组最后一位为’\0’ ,所以输出aa时一直到bb数组的最后一位’\0’结束。同时我们也看到aa数组的长度为8,正如输出字符的长度。

而这里我们确实看到’1’、’2’、’3’、’4’ 这4个字符分别分配给了 aa[0]、aa[1]、aa[2]、aa[3] ,这里通过memcpy方法能够将bb数组中前4个字节的内容拷贝到aa数组中 , 所以通过内存拷贝的方法是可以的,但是直接给aa数组赋值 “1234”在本质上就是不对的。

再看到bb数组,箭头部分显示为“1234”是正确的,矩形方框内末尾一位为’\0’,所以输出bb数组是没有问题的。


那么aa数组的起始地址和bb数组的起始地址是怎么定的呢 ,难道是哪个数组先定义哪个地址就在前吗?

char bb[5] = "1234";
char aa[4];
memcpy(aa, bb, 4);
count << aa;
count << bb;

这里写图片描述

我们看到尽管aa数组定义在了bb数组后面,但是aa数组的地址仍在bb数组前面,关于内存地址如何分配我们下期给予论述。

事例四

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previous up contents next C 语言常见问题集 原著:Steve Summit 翻译:朱群英, 孙 云 修订版 0.9.4, 2005年6月23日 版权所有 © 2005 * 目录 * 1. 前言 * 2. 声明和初始化 o 2.1 我如何决定使用那种整数类? o 2.2 64 位机上的 64 位类是什么样的? o 2.3 怎样定义和声明全局变量和函数最好? o 2.4 extern 在函数声明是什么意思? o 2.5 关键字 auto 到底有什么用途? o 2.6 我似乎不能成功定义一个链表。我试过 typedef struct { char *item; NODEPTR next; } *NODEPTR; 但是编译器报了错误信息。难道在C语言一个结构不能包含指向自己的指针吗? o 2.7 怎样建立和理解非常复杂的声明?例如定义一个包含 N 个指向返回指向字符的指针的函数的指针的数组? o 2.8 函数只定义了一次, 调用了一次, 但编译器提示非法重定义了。 o 2.9 main() 的正确定义是什么? void main() 正确吗? o 2.10 对于没有初始化的变量的初始值可以作怎样的假定?如果一个全局变量初始值为 ``零", 它可否作为空指针或浮点零? o 2.11 代码 int f() { char a[] = "Hello, world!";} 不能编译。 o 2.12 这样的初始化有什么问题char *p = malloc(10); 编译器提示 ``非法初始式" 云云。 o 2.13 以下的初始化有什么区别?char a[] = "string literal"; char *p = "string literal"; 当我向 p[i] 赋值的时候, 我的程序崩溃了。 o 2.14 我总算弄清除函数指针的声明方法了, 但怎样才能初始化呢? * 3. 结构、联合和枚举 o 3.1 声明 struct x1 { ...}; 和 typedef struct { ...} x2; 有什么不同? o 3.2 为什么 struct x { ...}; x thestruct; 不对? o 3.3 一个结构可以包含指向自己的指针吗? o 3.4 在 C 语言实现抽象数据类什么方法最好? o 3.5 在 C 是否有模拟继承等面向对象程序设计特性的好方法? o 3.6 我遇到这样声明结构的代码: struct name { int namelen; char namestr[1];}; 然后又使用一些内存分配技巧使 namestr 数组用起来好像有多个元素。这样合法和可移植吗? o 3.7 是否有自动比较结构的方法? o 3.8 如何向接受结构参数的函数传入常数值? o 3.9 怎样从/向数据文件读/写结构? o 3.10 我的编译器在结构留下了空洞, 这导致空间浪费而且无法与外部数据文件进行 "二进制" 读写。能否关掉填充, 或者控制结构域的对齐方式? o 3.11 为什么 sizeof 返回的值大于结构的期望值, 是不是尾部有填充? o 3.12 如何确定域在结构的字节偏移? o 3.13 怎样在运行时用名字访问结构的域? o 3.14 程序运行正确, 但退出时却 ``core dump''了,怎么回事? o 3.15 可以初始化一个联合吗? o 3.16 枚举和一组预处理的 #define 有什么不同? o 3.17 有什么容易的显示枚举值符号的方法? * 4. 表达式 o 4.1 为什么这样的代码: a[i] = i++; 不能工作? o 4.2 使用我的编译器,下面的代码 int i=7; printf("%d\n", i++ * i++); 返回 49?不管按什么顺序计算, 难道不该打印出56吗? o 4.3 对于代码 in

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