WebGame开发
文章平均质量分 84
gogo313
这个作者很懒,什么都没留下…
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webgame开发简明教程(经典)
一、简单的程序框架。webgame程序构成:三大部分。第一是数据流程。第二是程序。第三是美术。其中,数据流程包括了功能。也只有在功能中才能体现数据流程。数据流程相当的麻烦,后面再讨论。比如最简单的卖买产品。要实现这个功能。那么需要有产品基础表、产品详细表、商店表、背包表。如果扩展性更强,相应的双表是少不不了的。表的问题都简单了。关键是这个物品有什么用。这样物品的来源,一大堆数据,物品的走向,又是一原创 2009-02-24 21:22:00 · 3837 阅读 · 0 评论 -
Flex与.NET互操作系列文章索引
本系列文章主要介绍了关于Flex与.NET结合开发中的一些互操作性,包括网络通信、数据加载、数据传输、文件传输、以及应用于Flex与.NET协作开发的通信网关开源项目FluorineFx的相关知识点。 开源项目FluorineFx就是专门针对.NET平台与Flex通信提供的AMF协议通信网关,我们可以通过FluorineFx很方便的完成与.NET的通信。 Fluor原创 2009-03-06 11:01:00 · 547 阅读 · 0 评论