#pragma 设置编译器的属性;
pack(1) 对齐方式的属性;按照个字节1对齐;
#pragma pack(1)里面的数字是1,2, 4,8,16 其他的就是默认的方式8;
pack(2)如果比结构体中最大的类型还大。如#pragma pack(16)那么忽略最大类型,按默认8的进行分配空间;
下面再举个例子,交换一下上面的MyStruct的成员变量的位置,使它变成下面的情况:
struct MyStruct
{
char dda;
double dda1;
int type
};
#pragma pack(1)=13
#pragma pack(2)=14
#pragma pack(4)=16
#pragma pack(8)=24
#pragma pack(16)=24
这个结构占用的空间为多大呢?在VC6.0环境下,可以得到sizeof(MyStruc)为24。结合上面提到的分配空间的一些原则,
分析下VC怎么样为上面的结构分配空间的。(简单说明)
struct MyStruct
{
char dda;//偏移量为1,满足对齐方式sizof(char),dda占用个字节1;
double dda1;//下一个可用的地址的偏移量为1,不是sizeof(double)=8 的倍数,需要补足7个字节才能使偏移量变为(满足对齐方式),因此VC自动填充7个字节,dda1存放在偏移量为8的地址上,它占用8个字节。
int type;//下一个可用的地址的偏移量为16,是sizeof(int)=4的倍数,满足int的对齐方式,所以不需要VC自动填充,type存放在偏移量为20的地址上,它占用4个字节。
};
所有成员变量都分配了空间,空间总的大小为+7+8+4=20,不是结构的节边界数(即结构中占用最大空间的类型所占用的字节数sizeof (double)=8)的倍数,所以需要填充个字节,以满足结构的大小为sizeof(double)=8的倍数。
所以该结构总的大小为:sizeof(MyStruc)为+7+8+4+4=24。
其中总的有7+4=11个字节是VC自动填充的,没有放任何有意义的东西。