一、结构的基础知识
1、结构是一些“值”的集合,这些“值”称为成员变量。2、结构的“值”可以是不同类型的变量。
//结构的声明
struct tag
{
member-list;
}variable-list;
//例如:
struct student
{
char name[20];
int age;
int statures;
char hobby[20];
};
二、结构体所占空间
先尝试计算以下结构的大小
struct s1
{
char c1;
char c2;
int i;
};
struct s2
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d ", sizeof(struct s1));
printf("%d\n", sizeof(struct s2));
return 0;
}
如果按照一般计算,在x86环境中,char类型占1个字节, int类型占4个字节,结果会是:
6 6
但实际上:
8 12
三、结构体内存对齐
以上面的结构体为例:
s1在内存中:
s2在内存中:
由图可看出s1所占内存空间为8, 而s2所占内存空间为12。
四、结构体内存对齐的规则
结构体在内存中的存放要遵循以下规则:
1、结构体的第一个成员直接对其到相对于结构体变量起始位置为0的偏移处
2、从第二个成员开始,要对齐到某个【对齐数】的整数倍的偏移处。(ps:对齐数:结构体成员自身大小和默认对齐数的较小值。vs中默认值为8;Linux环境中不设对齐数)
3、结构体的总大小,必须是最大对齐数的整数倍。每个结构体成员都有一个对齐数,取成员最大对齐数为最大对齐数。
4、如果是嵌套结构体,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
默认对齐数是可以自行设置的,如在vs中, #pragma pack(4)可以将默认的对齐数8修改为4。
附加:
结构体传参时,如上面的结构体s1,如果 chc(s1),则传过去的结构体本身,在s1前加上“&”,传过去的才是结构体的地址,为了高效利用空间,减少浪费,尽量使用传地址传参。