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原创 aaaaaaaaaaaaaaaaaa

ssdfaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

2013-10-19 14:37:33 2428

游戏编程精粹2

游戏编程精粹是美国德洛拉编著、由袁国忠、陈蔚翻译、人民邮电出版社出版的一部图书,本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。本书涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,全书由6章组成,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。本书的作者曾担任过软件开发的工程师,有较强的实际经验。

2014-09-18

[游戏编程精粹1

游戏编程精粹是美国德洛拉编著、由袁国忠、陈蔚翻译、人民邮电出版社出版的一部图书,本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章,每篇文章要么提供了某个编程问题的实用解决方案,要么提出了一种创造性的减少编程时间和冗余的方法。本书涵盖了开发最尖端的游戏引擎所涉及的主要主题,全书由6章组成,包括通用编程技术、数学技巧、人工智能、几何体管理、图形显示和音频编程。本书的作者曾担任过软件开发的工程师,有较强的实际经验。

2014-09-18

学习3D中的地形

一本介绍3D地形的书,英文。虽然比较小众,但是用大量实例说明了3d地形。游戏开发,特别是室外场景,可以参考。

2014-09-18

用Python,Lua和Ruby语言设计游戏

当今流行的游戏脚本语言介绍,虽然是英文的,但是有很多东西值得去学习。

2008-09-11

空空如也

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