加载一个透明的viewcontroller
ShareViewController *themeVC = [[ShareViewController alloc] init];
if ([[[UIDevice currentDevice]systemVersion]floatValue]>=8.0) {
themeVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationOverCurrentContext;
}else{
themeVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCurrentContext;
}
themeVC.imageString = self.shareImage;
[self presentViewController:themeVC animated:NO completion:^{
}];
view 生命周期
当一个视图控制器被创建,并在屏幕上显示的时候。 代码的执行顺序
1、 alloc 创建对象,分配空间
2、init (initWithNibName) 初始化对象,初始化数据
3、loadView 从nib载入视图 ,通常这一步不需要去干涉。除非你没有使用xib文件创建视图
4、viewDidLoad 载入完成,可以进行自定义数据以及动态创建其他控件
5、viewWillAppear 视图将出现在屏幕之前,马上这个视图就会被展现在屏幕上了
6、viewDidAppear 视图已在屏幕上渲染完成
当一个视图被移除屏幕并且销毁的时候的执行顺序,这个顺序差不多和上面的相反
1、viewWillDisappear 视图将被从屏幕上移除之前执行
2、viewDidDisappear 视图已经被从屏幕上移除,用户看不到这个视图了
3、dealloc 视图被销毁,此处需要对你在init和viewDidLoad中创建的对象进行释放
判断字符串是否为空
- (BOOL) isBlankString:(NSString *)string { if (string == nil || string == NULL)
if ([string isKindOfClass:[NSNull class]])
if ([[string stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSet whitespaceCharacterSet]] length]==0)
生成随机数:
程序中需要生成随机数,但是在Objective-c中并没有提供相应的函数,好在C中提供了rand()、srand()、random()、arc4random()几个函数。那么怎么使用呢?下面将简单介绍:
1、 获取一个随机整数范围在:[0,100)包括0,不包括100
int x = arc4random() % 100;
2、 获取一个随机数范围在:[500,1000),包括500,包括1000
int y = (arc4random() % 501) + 500;
3、 获取一个随机整数,范围在[from,to),包括from,包括to
-(int)getRandomNumber:(int)from to:(int)to
{return (int)(from + (arc4random() % (to – from + 1)));
}
小数点的问题(底层处理小数点有问题,会引起一系列问题,所以需要把它换算成整数)
底层处理小数点有问题,会引起一系列问题,所以需要把它换算成整数。
学习了:OC 浮点数转化成整数(向上取整、向下取整)
三种方式:
1.直接转化:(int)强制类型转化,丢弃浮点数的小数部分。
2.向下取整:floor()方法是向下取整,取得不大于浮点数的最大整数。对于正数是舍弃浮点数部分,对于负数,舍弃浮点数部分后再减1.
3.向上取整:ceil()方法是向上取整,取得不小于浮点数的最小整数,对于正数来说是舍弃浮点数部分并加1,对负数来说是舍弃浮点数部分
ceil(x)返回不小于x的最小整数值(然后转换为double型)
floor(x)返回不大于x的最大整数值
round(x)返回x的四舍五入整数值
判断字符串中是否包含某个字符串rangeOfString
if ([strCat rangeOfString:@"中国"].location !=NSNotFound) {
yes;
}else{
no;
}
未完待续