基于Tomcat7.0.29的WebSocket实现

看HTML5的WebSocket的时候在Tomcat7.0.27上写WebSocket遇到了一个超时的问题,当时调试了一下Tomcat的源码,确认是底层使用的Socket设置了读超时的问题,只好放着不管,用Node.js搞了一个测试过去。

现在Tomcat版本换成7.0.29了,看Change Log,超时的问题貌似在7.0.28上解决了,重新把书上的echo.ws重新改成Tomcat版本的,功能很简单,就是网页上发什么文本,服务器就回什么文本。

53074: Switch to an infinite socket timeout by default for WebSocket connections. (markt)

服务器端程序需要用到关键是WebSocketServlet和MessageInbound,需要注意的是 WebSocketServlet 的createWebSocketInbound方法相对于7.0.27版本多了一个 HttpServletRequest参数(看文档上说的应该是7.0.28改的)

package fox.web.servlet;

import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.CharBuffer;
import java.util.logging.Logger;

import javax.servlet.annotation.WebServlet;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;
import org.apache.catalina.websocket.StreamInbound;
import org.apache.catalina.websocket.WebSocketServlet;
import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;

@WebServlet(urlPatterns = "/echo.ws")
// 处理WebSocket的Servlet需要继承自WebSocketServlet,这一点和7.0.27仍然一样
public class EchoServlet extends WebSocketServlet {
	// Log
	private Logger logger = Logger.getLogger(EchoServlet.class.getName());

	@Override
	// 与7.0.27不同的,Tomcat改变了createWebSocketInbound方法的定义,增加了一个HttpServletRequest参数
	// 这样我们也可以从request参数中获取更多请求方的信息
	protected StreamInbound createWebSocketInbound(String subProtocol,
			HttpServletRequest request) {
		// Log
		logger.info("request ws servlet");

		// 方法仍然是返回一个StreamInbound实例,这里采用实现他的子类MessageInbound
		// 只用实现下面四个事件处理函数(其实onClose和onOpen有缺省实现)
		return new MessageInbound() {
			// WebSocket关闭事件,参数status应该来自org.apache.catalina.websocket.Constants中定义的几个常量,可以参考文档或者核对一下Tomcat的源码
			@Override
			protected void onClose(int status) {
				// Log
				logger.info("Web Socket Closed: " + status);
			}

			// WebSocket握手完成,创建完毕,WsOutbound用于向客户端发送数据
			@Override
			protected void onOpen(WsOutbound outbound) {
				// Log
				logger.info("Web Socket Open!");
			}

			// 有二进制消息数据到达,暂时没研究出这个函数什么情况下触发,js的WebSocket按理说应该只能send文本信息才对
			@Override
			protected void onBinaryMessage(ByteBuffer buffer)
					throws IOException {
				// Log
				logger.info("Binary Message Receive: " + buffer.remaining());
				// Nothing
			}

			// 有文本消息数据到达
			@Override
			protected void onTextMessage(CharBuffer buffer) throws IOException {
				// Log
				logger.info("Text Message Receive: " + buffer.remaining());
				// getWsOutbound可以返回当前的WsOutbound,通过他向客户端回传数据,这里采用的是nio的CharBuffer
				getWsOutbound().writeTextMessage(buffer);
			}
		};
	}
}

然后是ws.html上的JavaScript脚本,这个还是照旧了。

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html> 
	<head> 
		<title>Web Socket Demo</title> 
		<script type="text/javascript"> 
		var ws = null; 

		function startServer() {
			// 设定WebSocket,注意协议是ws,请求是指向对应的WebSocketServlet的
			var url = "ws://127.0.0.1:8080/j2ee6/echo.ws";
			// 创建WebSocket实例,下面那个MozWebSocket是Firefox的实现
			if ('WebSocket' in window) { 
				ws = new WebSocket(url);
			} else if ('MozWebSocket' in window) { 
				ws = new MozWebSocket(url); 
			} else { 
				alert('Unsupported.'); 
				return; 
			}

			// WebSocket握手完成,连接成功的回调
			// 有个疑问,按理说new WebSocket的时候就会开始连接了,如果在设置onopen以前连接成功,是否还会触发这个回调
			ws.onopen = function() { 
				alert('Opened!'); 
	        };

	        // 收到服务器发送的文本消息, event.data表示文本内容
			ws.onmessage = function(event) { 
				alert('Receive message: ' + event.data); 
			};

			// 关闭WebSocket的回调
			ws.onclose = function() {
				alert('Closed!'); 
			};
		}

		function sendMyMessage() {
			var textMessage = document.getElementById('textMessage').value;
			
			if(ws != null && textMessage != '') {
				// 通过WebSocket想向服务器发送一个文本信息
				ws.send(textMessage);
			}
		}
		</script>
	</head>
	<body οnlοad="startServer()"> 
		<input type="text" id="textMessage" size="20" />
		<input type="button" οnclick="sendMyMessage()" value="Send">
	</body> 
</html> 


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