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2016-04-16 14:45:55 1606

原创 ViewPager与底部菜单的关联

ViewPager单独使用的场景------------------------------软件更新的引导界面、广告界面等等非常简单的View对象的显示,即没有复杂的界面嵌套、程序的逻辑。ViewPager+Fragment------------------------------【定位】ViewPager:作为Fragment的容器,提供ViewPager自身的特性功能,例

2016-04-12 14:28:17 553

原创 SQLiteDatabase(数据库的增删改查)

public class MainActivity extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.ac

2016-04-09 15:03:38 4466

原创 录入成绩计算平均分

public class Luruchengjijisuanpingjunfen {    public static void main(String[] args) {        //定义一个Scanner变量        Scanner scanner = new Scanner(System.in);        //定义一个int型变量,命名为length,赋值为

2016-04-05 16:55:08 1517

原创 猜数字

public class Caishuzi {    //java应用程序的主方法 main    public static void main(String[] args) {        //循环条件是 随机数字  和输入数字不相同        //定义一个Scanner型的变量  ,接收输入数据        Scanner scanner = new Scanne

2016-04-05 16:37:52 348

原创 冒泡排序

public class Maopao {    public static void main(String[] args) {        int[] arr = {4,6,4,2,1,3,2,1,4,4,5,5,4};        /**         * 使用for循环语句,循环起始变量i的值为数组arr长度减一,         * 循环执行条件i大于于0,循环

2016-04-05 16:33:40 191

原创 文件存储

文件存储适用于例如:写入日志、接收远程的文件等等。文件存储区分为:1. 内部存储:将文件存储到应用程序的数据目录中,即 /data/data/应用程序包名/files 下2. 外部存储:将文件存储到指定的位置3. 内部缓存存储:将文件存储到 /data/data/应用程序包名/cache 下4. 外部缓存存储:将文件存储到SD卡的缓存目录不同的存储方式将把文件存储到不同的位置,不同的位

2016-04-04 16:18:03 273

原创 ViewPager

ViewPager:是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view;                直接继承了ViewGroup类,所有它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类。          ViewPager类需要一个PagerAdapter(与adapter继承pageradaper)适配器类给它提供数据。              Vi

2016-04-03 13:24:13 233

原创 补间动画(Tween Animation)

补间动画是控件的基本显示/移动的动画,其分类有:1. Alpha:透明度2. Rotate:旋转3. Scale:缩放4. Translate:平移【开发流程】1. 对项目的res文件夹点击鼠标右键,选择New -> Android XML File,在弹出的对话框中,ResourceType选择Tween Animation,RootElement选择set(推荐),并为

2016-04-03 12:59:31 518

原创 手势处理

Android事件处理(event)分:按键处理和手势处理手势处理指用户在设备的屏幕上的触控操作,通常包括按下、弹起、滑动等等,由这些基本操作可以构成各种常见手势,例如单击、长按、滑动等等。处理触控操作主要依赖于重写Activity的onTouchEvent()方法,方法的参数MotionEvent中封装了触控相关的参数,例如触控点的坐标等。如果只针对于某些控件,则可以通过调用控件对象

2016-04-03 12:38:54 293

原创 按键处理

按键处理-----------------------------------------按键通常指的是设备上的“物理”按键,(Android事件处理(event)分:按键处理和手势处理)。在Activity中,重写onKeyDown()、onKeyUp()、onKeyLongPress()可以实现对按键的处理,这些方法的返回值都是boolean类型的,表示“是否消费事件”,在重写这些

2016-04-01 12:43:42 655

原创 输出一个有星号10个组成的正方形

public class Zhengfangxing {    public static void main(String[] args) {        String r = "*";        for (int i = 0; i             for (int j = 0; j                 System.out.print(r); 

2016-03-30 18:16:29 2331

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