首先说到栈,栈的本质是一个特殊的线性表,他特殊在什么地方呢?
栈是先进后出的一种结构,什么意思呢,可以想象一下一把手枪,最先上的子弹反而在弹夹底部,最先射出的往往是最后上的一发子弹。这就是栈,跟栈成对比的还有一种叫做队列,他是先进先出的一种数据结构。栈的地址应当是连续的,这也是顺序栈的特点。
那么就来贴它的具体实现:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STAK_INCREMENT 10
typedef char ElemType;
//创建它的结构体
typedef struct{
ElemType *base;
ElemType *top;
//这里的栈顶栈底都是地址元素,一个元素有两种含义,地址和他的值,这里具体说的是它的地址
int StackSize;
}Stack;
//初始化栈
void InitStack(Stack *s)
{
s->base = (ElemType*)malloc (STACK_INIT_SIZE * sizeof (ElemType));
if (!s->base)
{
exit(0);
}
s->top = s->base;//栈为空
s->StackSize = STACK_INIT_SIZE;
}
//入栈操作
void push(Stack *s, ElemType e)
{
//动态分配空间,若空间不足就执行
if (s->top - s->base >= s->StackSize)
{
s->base = (ElemType*)realloc(s->base, (s->StackSize + STAK_INCREMENT)*sizeof(ElemType));//realloc 函数可以查询一下它的用法,不做细述
if (!s->base)
{
exit(0);
}
}
*(s->top) = e;
s->top++;//实现地址连续
}
//出栈操作
void pop(Stack *s, ElemType *e)
{
if (s->top == s->base)
{
return;
}
*e = *--(s->top);//因为栈顶指针的值始终是一个空值,出栈先要做自减操作
}
//栈的当前长度
int StackLen(Stack s)
{
return (s.top - s.base);
}