有时,一个变量可能只想在一个线程里使用(比如说hibernate里的Session对象),而不希望受其他线程的影响。这时就需要将此变量和具体的线程关联起来。而ThreadLocal就是JDK提供的帮助我们实现这一功能的类。通过将一个变量包装为ThreadLocal对象,就可以使他的作用范围局限在一个线程里(所以才叫“线程局部变量”),并且和此线程关联起来(其实这两方面是一个意思,因为把一个变量的作用范围局限在一个线程里就相当于将它和此线程关联,反之亦然)。
ThreadLocal的实现机制是为每一个线程提供一个变量的拷贝,也就是说,不同的线程得到的其实是不同的变量。而在实际编程时,我们只需要将变量包装成ThreadLocal对象,然后直接操作ThreadLocal即可。(此时,可以把程序看成是单线程的)
一个Thread对象包含一个ThreadLocalMap对象,ThreadLocalMap.Entry对象以ThreadLocal对象为键,以实际的变量为值(这样就实现了上面说的把变量包装成ThreadLocal的目的)。
synchronized用于线程间的数据共享,ThreadLocal用于线程间的数据隔离。