![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756927.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
[J2ME]
文章平均质量分 54
神与自然
神与自然
展开
-
浅谈J2me游戏如何快速移植到Android
前言 小白:“老大,你让做的三个J2me游戏搞定了,请看DEMO。” 老大:“恩,不错,小白,你知道Android这个平台吧?” 小白:“恩,听过。听说和J2ME有很多共同点。” 老大:“(一阵奸笑)很多共同点是吧?” 小白:“恩。” 老大:“那好,你把这几个J2ME游戏给我移植到Android上去。” 小白:“……” 很多J2ME开发者可能都会遇到这样的临时性需求。其实J转载 2011-12-01 12:02:33 · 420 阅读 · 0 评论 -
android 快速入门
声明 欢迎转载,但请保留文章原始出处:) 博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://www.cnblogs.com/over140/ 正文 一、 环境配置和安装(Android2.2) 参考文章:这里 1.1 JDK 1.2 SDK 下载地址:http://dl.google.com/转载 2011-12-01 12:04:56 · 456 阅读 · 0 评论 -
GridBagLayout 布局
前言 使用Swing进行Java的GUI编程,其中一个难点就是页面布局。弄好了页面布局,就像是跨越了一个初级的里程碑。我主要是从事B/S的系统开发,基于新的应用需要,现在才来补一回Swing,一些简单的布局不想多说,只是看到一个比较实用,而且比起那些简单的布局复杂一点的GridBagLayout来说一下。作为自己的笔记,也希望当作和想学习此局布的朋友的谈资。 指定约束(constrains)转载 2011-11-30 10:57:51 · 1249 阅读 · 1 评论 -
J2me常见问题
1、V8不支持creatRGBImage(int[] arg0, int w, int h, boolean true); 2、MIDP2.0 Sprite 类 定义碰撞矩形是和翻转是的关系 一切以没翻转状态为准原创 2011-11-30 10:47:56 · 265 阅读 · 0 评论 -
编辑器日记01
之前就已经开始着手编辑器这方面,但有好多基础内容都不会,像swing和awt都只学了一点点皮毛,最近买了一本参考书,本想不会就查一查,结果也没有想的那么方便,但好处也是不少的,基础也有一些了,所以从现在开始做。好了今天终于把主界面给调出来了了.下面是主 界面的图:原创 2011-11-30 10:57:09 · 275 阅读 · 0 评论 -
ant打包工具常见问题
1、预处理的时候 变量不能是纯数字的 2、如果出现校验出错的时候,很可能是环境变量引起的。 解决办法:JAVA_HOME指明JDK安装路径,就是刚才安装时所选择的路径D:/java/jdk1.5.0_08,此路径下包括lib,bin,jre等文件夹(此变量最好设置,因为以后运行tomcat,eclipse等都需要依*此变量); Path使得系统可以在任何路径下原创 2011-11-30 10:56:35 · 855 阅读 · 0 评论 -
ant 条件判断语法
1、istrue isfalse:断言 真 假 is ture is false 2、逻辑运算转载 2011-11-30 10:54:07 · 1693 阅读 · 0 评论 -
编辑器日记03
已经可以添加图片进去了,呵呵~~~~加油加油~~~原创 2011-11-30 10:53:21 · 296 阅读 · 0 评论 -
编辑器日记04
已经可以保存资源,但目前只能添加图片,原创 2011-11-30 10:52:20 · 224 阅读 · 0 评论 -
J2ME游戏优化探密
为什么要优化? 我们大致可以把视频游戏宽泛地分成两类:实时游戏和输入驱动游戏。输入驱动游戏显示游戏当前的状态,在继续工作之前,会无限制地等待,直到有用户输入发生。棋牌类游戏就属于此类,还有大部分迷题类、策略类以及文字型冒险游戏。实时游戏,有时候称为技巧或动作游戏,并不会等待游戏者,他们会一直工作,直到 Game Over。 技巧或动作游戏的特性,通常体现在屏幕上大量地移动(想象一下 Galag转载 2011-12-01 17:57:46 · 709 阅读 · 1 评论