Javascript判断点是否在多边型内

射线法Ray-casting Algorithm算法检查点point是否在多边形里面。

算法思想就是,对检查点,做向右的平行于x轴的射线,如果跟多边形有奇数个交点就在框内,有偶数个交点就在框外。

用法:insidePolygon([[x1,y1],[x2,y2],[x3,y3]...], [x , y])

参数说明:

polygon多边形坐标集合,格式为[[x1,y1],[x2,y2],[x3,y3]...]。

point 测试点坐标, 格式为[x , y]。

返回true点在内部,false在外部。

下面是javascript代码。

function insidePolygon(polygon, point){

var x = point[0], y = point[1];

var inside = false;

for (var i = 0, j = polygon.length - 1; i < polygon.length; j = i++) {

var xi = polygon[i][0], yi = polygon[i][1];

var xj = polygon[j][0], yj = polygon[j][1];

var intersect = ((yi > y) != (yj > y)) && (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi);

if (intersect)inside = !inside;

}

return inside;

}

算法解释

  1. 函数参数:point 需要判断的点,polygon是多边形顶点集合

伪代码举例:

polygon包含的顺序为A1,A2,A3,A4,A5

polygon=[A1, A2, A3, A4, A5];

A1=[4, 5];

  1. For循环遍历每个线段,这里例子是5个线段。

2.1 第一次循环是i=0,j=4;

var xi = polygon[0][0], yi = polygon[0][1];

var xj = polygon[4][0], yj = polygon[4][1];

(图1)

2.2 第二次循环是i=1, j=0;

var xi = polygon[1][0], yi = polygon[1][1];

var xj = polygon[0][0], yj = polygon[0][1];

(图2)

依次类推,直到遍历完。

  1. (yi > y) != (yj > y))

首选要判断任意点P的y值,是否在图2的A1 A2这个线段的y轴区间内。

如果在yi和yj线段内结果为true,反之false。

4、x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi

4.1引入两点式直线方程:

4.2 推导方程式

(x-xi)/(xj-xi) = (y-yi)/(yj-yi)

=> x-xi = (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi)

=> x = (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi

上面的方程式就是求A1A2所构成的直线上,在带入P点的y值后,计算对应的x的值。

绿色的x值为P的实际的x值,计算x值为上面公式推导出的x值。

如果x< 计算x值,说明点在线段的左侧。

5、var intersect = ((yi > y) != (yj > y)) && (x < (xj - xi) * (y - yi) / (yj - yi) + xi)

结果为true就说明P点在线段A1A2的左侧,同时在A1A2的y轴区间内。

也就证明,以P点为起点平行于x轴的射线,跟线段A1A2应该有个交点。

6、if (intersect) inside = !inside;

如果有奇数交点,inside =true。

如果有偶数个交点,inside=false

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### 回答1: 可以使用Turf.js库来判断一个坐标是否在一个GeoJSON对象内部。 首先,确保已经安装Turf.js库,可以使用npm或者CDN来安装。然后,使用Turf.js的`booleanPointInPolygon`方法来进行判断。这个方法接受两个参数,第一个参数是一个的坐标,第二个参数是一个GeoJSON多边形对象。如果多边形内部,方法将返回true,否则返回false。 以下是一个简单的示例代码: ```javascript const turf = require('@turf/turf'); // 引入Turf.js库 const point = turf.point([-75.343, 39.984]); // 定义一个 const polygon = turf.polygon([[ [-75.122, 39.57], [-75.122, 40.03], [-75.528, 40.03], [-75.528, 39.57], [-75.122, 39.57] ]]); // 定义一个多边形 const isInside = turf.booleanPointInPolygon(point, polygon); // 判断是否多边形内部 console.log(isInside); // 输出结果:true ``` 在这个示例中,我们定义了一个和一个多边形,然后使用`booleanPointInPolygon`方法来判断是否多边形内部,并将结果输出到控制台。 注意,如果您在浏览器中使用Turf.js,则可以直接从CDN加载库,而无需使用`require`方法。 ### 回答2: 在JavaScript中,我们可以使用第三方库如Turf.js或leaflet.js判断一个坐标是否在GeoJSON内部。 使用Turf.js的`booleanPointInPolygon`函数,我们可以判断一个是否在一个多边形内部。首先,我们需要加载Turf.js库并导入要处理的GeoJSON数据和坐标。然后,我们可以使用`booleanPointInPolygon`函数检查是否在GeoJSON内部: ```javascript // 导入Turf.js库 const turf = require('@turf/turf'); // 导入GeoJSON数据和待检查的坐标 const geojson = {...}; // GeoJSON数据 const point = [longitude, latitude]; // 待检查的坐标 // 调用booleanPointInPolygon函数判断是否在GeoJSON内部 const isPointInside = turf.booleanPointInPolygon(point, geojson); // 输出结果 console.log(isPointInside); ``` 另一种方式是使用leaflet.js库,我们可以使用其中的`pointToLayer`函数将对象转换为Leaflet图层,然后使用`L.geoJSON`函数将GeoJSON数据转换为Leaflet图层。最后,我们可以使用`map.getBounds().contains`函数来判断是否在GeoJSON内部: ```javascript // 导入Leaflet.js库 const L = require('leaflet'); // 创建地图实例 const map = L.map('mapContainer'); // 创建对象 const point = L.marker([latitude, longitude]); // 创建GeoJSON图层并添加到地图 const geojsonLayer = L.geoJSON(geojson).addTo(map); // 调用map.getBounds().contains函数判断是否在GeoJSON内部 const isPointInside = map.getBounds().contains(point.getLatLng()); // 输出结果 console.log(isPointInside); ``` 以上两种方法都提供了一种判断一个坐标是否在GeoJSON内部的方法。具体使用哪种方法取决于你的项目需求和使用环境。 ### 回答3: 要判断一个坐标是否在GeoJSON内部,我们可以使用JavaScript的库和算法来实现。 首先,我们需要导入JavaScript库,如Turf.js,它提供了用于处理地理空间数据的功能。然后,我们需要编写一些代码来执行判断操作。 以下是一个示例代码,用于判断一个坐标是否在GeoJSON内部: ```javascript // 导入Turf.js库 const turf = require('@turf/turf'); // 定义一个GeoJSON对象 const polygon = { "type": "Polygon", "coordinates": [ [[0, 0], [0, 10], [10, 10], [10, 0], [0, 0]] ] }; // 定义一个坐标 const point = [5, 5]; // 使用Turf.js的booleanPointInPolygon函数判断坐标是否在GeoJSON内部 const isInside = turf.booleanPointInPolygon(point, polygon); // 输出结果 console.log(isInside); // true或false,表示坐标是否在GeoJSON内部 ``` 在上面的代码中,我们首先导入Turf.js库,并定义了一个GeoJSON多边形对象和一个坐标。然后,我们使用Turf.js的`booleanPointInPolygon`函数来判断该坐标是否多边形内部。最后,我们通过输出结果来得到判断的结果。 需要注意的是,以上代码只是一个示例,你可以根据实际情况进行调整和修改。同时,根据实际需求,你还可以使用其他JavaScript库或算法来实现对GeoJSON内部判断

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