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原创 最便捷的微信公众号文章下载器——基于Python爬虫
总结一下自己原创的一个“亲民取巧的”获取微信公众号文章的方法。1需求分析平时爱逛知乎,收藏了不少别人推荐的数据分析、机器学习相关的微信公众号(这里就不列举了,以免硬广嫌疑)。但是在手机微信上一页页的翻阅历史文章浏览,很不方便,电脑端微信也不方便。所以我就想有什么方法能否将这些公众号文章下载下来。这样的话,看起来也方便。但是网上的方法要么太复杂(对于我这个爬虫入门新手来说),要么...
2018-08-22 15:40:38
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转载 Dijkstra单源最短路径算法
1.定义概览Dijkstra(迪杰斯特拉)算法是典型的单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法是很有代表性的最短路径算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。注意该算法要求图中不存在负权边。问题描述:在无向图 G=(V,E) 中,假设每条边 E[i
2017-11-24 22:30:12
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转载 Kruskal算法
博客来源:https://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/30/2615542.html1.概览Kruskal算法是一种用来寻找最小生成树的算法,由Joseph Kruskal在1956年发表。用来解决同样问题的还有Prim算法和Boruvka算法等。三种算法都是贪婪算法的应用。和Boruvka算法不同的地方是,Kruskal
2017-11-24 15:19:35
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转载 Prim算法介绍
原文:https://www.cnblogs.com/wuchanming/p/4147419.html本文修改了原文的一个错误————————————————————————————————————————————————————————————————————————————普里姆(Prim)算法,和克鲁斯卡尔算法一样,是用来求加权连通图的最小生成树的算法。基本
2017-11-24 10:42:50
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原创 将QT程序打包成exe发布
忙了一年多的项目,终于在9.12号验收了,虽有小曲折,但总体还算顺利。现在总结一下如何将QT程序打包成exe文件发布。Inno setup编译部分截图来自百度经验:http://jingyan.baidu.com/album/36d6ed1f50ecfc1bcf4883aa.html?picindex=1QT版本:5.7.1系统:Windows10_x64第一步: 以Rel
2017-09-18 19:36:45
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转载 Qt Creator的常用快捷键
原文地址:http://blog.csdn.net/dreamtdp/article/details/8765165Qt Creator的常用快捷键给列一下。F1: 选中某一类或函数,按下F1,出现帮助文档;F2: 选中某一类或函数,按下F2,迅速定位到给类或函数申明的地方或被调用的地方;F3: 查找時按F3查找下一個你選中的內容,Shift + F3為查找上一個;F4: 在*.cpp
2017-09-16 11:17:13
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转载 C, C++中全局变量的默认值
来源:http://blog.csdn.net/yanzheshi/article/details/45950275 在GCC编译器下各个类型的全局变量的默认值: 1、表示数字的变量类型默认值都为0 2、bool型默认值为false 3、string型默认值为空字符串4、char 型比较特殊。char类型默认值为'\0', 即字符串
2017-08-26 22:21:04
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原创 C++学习——类的常数据成员/常成员函数
类的常数据成员必须进行初始化,而且只能通过构造函数的成员初始化列表的方式来进行。列表中对成员的初始化顺序,与它们在列表中的顺序无关,而与它们在类中的声明顺序有关。包含常数据成员的类不能使用默认构造函数。在对象被创建以后,其常数据成员的 值不允许被修改。类的常成员函数声明格式如下:函数类型 成员函数名(参数列表) const;修饰符 const要加在函数说明
2017-08-11 15:09:18
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原创 C++学习——静态成员
静态成员包括 静态数据成员 和 静态成员函数。当一个类的成员说明为static时,该类创建的所有对象都共享这个static成员,因此,静态成员是局部于类,而不是某个对象的特有成员。如果定义n个同类的对象,那么每个对象都分别拥有自己的数据成员,各自有值,互不相关。有时需要某些数据成员在同类的多个对象之间可以共享,这就需要应用静态数据成员来实现。在一个类中,若将一个数据成员说明为sta
2017-08-10 20:57:52
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原创 C++学习—类的成员函数
成员函数有两种定义方式,第一种:在类内定义此时编译系统将函数作为内联函数进行处理,即将这些函数隐含的声明为内联成员函数。与普通内联函数的处理方法相同,内联成员函数也是在编译时将语句替换为函数代码,从而减少函数调用的开销。第二种:在类外定义类外定义的函数名称前必须加上类名,类名与函数名之间必须加上::在类内声明的成员函数的函数原型时,参数表
2017-08-07 15:03:21
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原创 面向对象的基本特征----笔记-1
面向对象的程序设计提供了类的继承性,可通过对一个被称为基类的类增添不同的特性来派生出多种被称为派生类的特殊类;C++语言支持两种多态性:编译时的多态性和运行时的多态性。编译时的多态性通过重载来实现。运行时的多态性通过虚函数来实现;实际上,C++中的struct不仅可以包含各种数据成员,还可以包含有函数;类内的成员在不指定访问权限时默认为privat,即不允许在类外直接访问,这是
2017-07-26 16:31:59
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转载 宏定义(#define)和常量(const)的区别
http://www.cnblogs.com/scut-linmaojiang/p/4722338.html类型和安全检查不同宏定义是字符替换,没有数据类型的区别,同时这种替换没有类型安全检查,可能产生边际效应等错误;const常量是常量的声明,有类型区别,需要在编译阶段进行类型检查编译器处理不同宏定义是一个“编译时”概念,在预处理阶段展开,不能
2017-07-24 22:12:22
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原创 使用引用返回函数值
使用引用可以返回函数的值,此时,该函数的调用可以作为左值被赋值#includeusing namespace std;int &min(int &m, int &n){ return m<n?m:n;}int main(){ int x = 10, y = 20; min(x, y) = 0; cout<<x<<","<<y<<
2017-07-24 21:45:07
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原创 int const 与 const int区别 以及指针相关
http://bbs.csdn.net/topics/100030353const int a是旧的习惯写法int const a是统一风格的写法功能是完全一样的,但int const a要好理解一些,而且风格上统一一点.C++中,const修饰紧跟其后的内容.所以,在int const a中,const修饰的是a,也就是说a是const;相似的,char const *a中,
2017-07-13 21:57:38
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微信公众号文章下载器(23年注:上游接口已失效,请勿下载)
2018-08-22
空空如也
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