CStatusBar
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">首先在头文件的protect里添加</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">CStatusBar m_status;</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">在初始化对话框函数里</span>
m_status.Create(this); //创建状态栏,this代表当前窗口
UINT nID[]={10000,10001}; //状态栏里两个栏的id
m_status.SetIndicators(nID,2);
m_status.SetPaneInfo(0,10000,SBPS_NORMAL,100); //第一个面板(普通面板,宽度100)
m_status.SetPaneInfo(1,10001,SBPS_STRETCH,0); //第二个面板,弹性的 会自动改变宽度
RECT rect={0};
GetClientRect(&rect);
m_status.MoveWindow(0,rect.bottom-20,rect.right,20,true);
创建编辑框,并绑定控件变量,在文本框控件事件里选择
功能是在编辑框输入文字的时候,在状态栏显示文字的个数
void Cdemo11Dlg::OnEnChangeEdit()
{
// TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不
// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
int nLen=m_edit.GetWindowTextLength();
CString str;
str.Format(_T("字符数是%d"),nLen);
m_status.SetPaneText(1,str,true); //显示在状态栏的第二个面板里
}