C++ STL vector 的内存管理

vector是一种序列式容器(其中的元素可以排序,但是并未排序)。它和array一样,存储空间是一段连续的内存,因此支持随机访问,但是,和array相比,vector支持动态增加数据。

特征量和操作:

size是vector当前所包含的元素个数
capacity是vector当前可以使用的容量,capacity大于等于size
reserve会预留内存,但不会创建元素;resize则会创建元素,在空间不足的时候,会申请内存。

clear()可以清空所有元素。但是即使clear(),vector所占用的内存空间依然如故,无法保证内存的回收。

释放掉vector中占用的全部内存的解决方法如下


template < class T >
void ClearVector( vector< T >& vt )
{
vector< T > vtTemp;
vtTemp.swap( vt );
}

在 vector 对象构造期间,它先分配一个由其实现定义的默认的缓存大小。当 vector 感觉存储空间不够时,它会自动重新分配更多的内存,分配的大小是当前size的2倍,这样在使用vector的随机访问优势的时候,内存分配的负面影响也会降到最低(不然每次要重新申请内存和复制元素,效率低下),如果旧有空间装满,需要申请更大的内存,并且需要把旧有数据搬到新内存去,最后释放原来的内存 此时调用析构函数。


 

 

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