一、事件处理函数简介
JavaScript 可以处理的事件类型为:鼠标事件、键盘事件、HTML 事件。
所有的事件处理函数都会都有两个部分组成,on + 事件名称,例如 click 事件的事件处理函数就是:onclick。在这里,我们主要谈论脚本模型的方式来构建事件,违反分离原则的内联模式,我们忽略掉。
对于每一个事件,它都有自己的触发范围和方式,如果超出了触发范围和方式,事件处理将失效。
二、事件处理函数
1、鼠标事件,页面所有元素都可触发
click:当用户单击鼠标按钮或按下回车键时触发。
input.onclick = function () {
alert('Lee');
};
dblclick:当用户双击主鼠标按钮时触发。
input.ondblclick = function () {
alert('Lee');
};
mousedown:当用户按下了鼠标还未弹起时触发。
input.onmousedown = function () {
alert('Lee');
};
mouseup:当用户释放鼠标按钮时触发。
input.onmouseup = function () {
alert('Lee');
};
mouseover:当鼠标移到某个元素上方时触发。
input.onmouseover = function () {
alert('Lee');
};
mouseout:当鼠标移出某个元素上方时触发。
input.onmouseout = function () {
alert('Lee');
};
mousemove:当鼠标指针在元素上移动时触发。
input.onmousemove = function () {
alert('Lee');
};
2、键盘事件
keydown:当用户按下键盘上任意键触发,如果按住不放,会重复触发。
onkeydown = function () {
alert('Lee');
};
keypress:当用户按下键盘上的字符键触发,如果按住不放,会重复触发。
onkeypress = function () {
alert('Lee');
};
keyup:当用户释放键盘上的键触发。
onkeyup = function () {
alert('Lee');
};
3.HTML 事件
load:当页面完全加载后在 window 上面触发,或当框架集加载完毕后在框架集上触发。
window.onload = function () {
alert('Lee');
};
unload:当页面完全卸载后在 window 上面触发,或当框架集卸载后在框架集上触发。
window.onunload = function () {
alert('Lee');
};
select:当用户选择文本框(input 或 textarea)中的一个或多个字符触发。
input.onselect = function () {
alert('Lee');
};
change:当文本框(input 或 textarea)内容改变且失去焦点后触发。
input.onchange = function () {
alert('Lee');
};
focus:当页面或者元素获得焦点时在 window 及相关元素上面触发。
input.onfocus = function () {
alert('Lee');
};
blur :当页面或元素失去焦点时在 window 及相关元素上触发。
input.onblur = function () {
alert('Lee');
};
submit:当用户点击提交按钮在<form>元素上触发。
form.onsubmit = function () {
alert('Lee');
};
reset:当用户点击重置按钮在<form>元素上触发。
form.οnreset= function () {
alert('Lee');
};
resize:当窗口或框架的大小变化时在 window 或框架上触发。
window.onresize = function () {
alert('Lee');
};
scroll:当用户滚动带滚动条的元素时触发。
window.onscroll = function () {
alert('Lee');
};