适配器模式:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
1.对象适配器
package main
import "fmt"
//标准接口
type Target interface {
quack()
fly()
}
//被适配对象
type Adaptee interface{
gobble()
fly()
}
//适配器
type Adapter struct{
Adaptee
}
func NewAdapter(t Adaptee) Adapter{
return Adapter{Adaptee:t}
}
func (t Adapter) quack(){
t.Adaptee.gobble()
}
func (t Adapter) fly(){
for i:=0;i<5;i++ {//鸭子比火鸡飞得远
t.Adaptee.fly()
}
}
//待适配的火鸡对象
type AdapteeObject struct{
}
func (a AdapteeObject) gobble(){
fmt.Println("ge ge da ……")
}
func (a AdapteeObject) fly(){
fmt.Println("fly")
}
func main() {
turkey := AdapteeObject{}
adapter := NewAdapter(turkey)
adapter.quack()
adapter.fly()
}
2.类适配器(采用继承:适配器类继承目标类和待适配类)
//JAVA中类适配器的实现:
// 适配器类,继承了被适配类,同时实现标准接口
class Adapter extends Adaptee implements Target{
public void request() {
super.specificRequest();
}
}
// 在主函数中使用适配类
Target adapter = new Adapter();
adapter.request();