定位介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑MacBook产品之间
跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统
iPhone和iPad开发的区别
屏幕的尺寸 \分辨率
UI元素的排布 \设计
键盘
API
屏幕方向的支持
… …
1.iPhone&iPad开发异同
1.1键盘
iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/b7c83a9c1217adbd3fe3fc2b99f4e997.webp?x-image-process=image/format,png/w/1240)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/ab2a5c5b58a7864f6d9e9222e6f4c38c.webp?x-image-process=image/format,png/w/1240)
1.2iPad特有API
iPad多了一些特有的类,比如:
UIPopoverController // 膨松饼
UISplitViewController // 分割线
… …
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/2dcf3135f0839aec85570b652c03821f.webp?x-image-process=image/format,png/w/1240)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/6749ac75af0deaf833b111b0eb5d4211.webp?x-image-process=image/format,png/w/1240)
1.3共有API的差异
有些API在iPhone和iPad都能用,但是显示效果是有差异的,比如UIActionSheet
1.4屏幕方向的支持
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/53f2c3ffbd9813e4696f7e33702e3c44.webp?x-image-process=image/format,png/w/1240)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/408d47240371512f5f2f03597ca3690f.webp?x-image-process=image/format,png/w/1240)
1.5横竖屏支持
一般,iPhone应用就一种屏幕方向,要么竖屏,要么横屏(游戏)
其次,苹果官方建议:iPad应用最好同时支持横屏、竖屏两种方向
1.6开发细节
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f332646d069d0305010674b4b4df4bfc.png)
设备支持的应用程序
iPhone上只能运行iPhone程序
iPad上能够运行iPhone \ iPad程序
开发过程
iPhone和iPad开发的流程是一致的
iPhone开发的技术基本都能用在iPad上
2.Modal
在iPhone开发中
Modal是一种常见的切换控制器的方式
默认是从屏幕底部往上弹出,直到完全盖住后面的内容为止
在iPad开发中
Modal的使用频率也非常高
对比iPhone开发,Modal在iPad开发中多了一些用法
呈现样式 : Modal出来的控制器,最终显示出来的样子
Modal常见有4种呈现样式
UIModalPresentationFullScreen :全屏显示(默认)
UIModalPresentationPageSheet
宽度:竖屏时的宽度(768)
高度:当前屏幕的高度(填充整个高度)
UIModalPresentationFormSheet :占据屏幕中间的一小块
UIModalPresentationCurrentContext :跟随父控制器的呈现样式
过渡样式 : Modal出来的控制器,是以怎样的动画呈现出来
Modal一共4种过渡样式
UIModalTransitionStyleCoverVertical 从底部往上钻(默认)
UIModalTransitionStyleFlipHorizontal 三维翻转
UIModalTransitionStyleCrossDissolve 淡入淡出
UIModalTransitionStylePartialCurl 翻页(只显示部分,使用前提呈现样式必须是UIModalPresentationFullScreen)
3.UIPopoverController
iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用)
跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController
它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面
要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列步骤:
1>设置内容控制器
由于UIPopoverController直接继承自NSObject,不具备可视化的能力
因此UIPopoverController上面的内容必须由另外一个继承自UIViewController的控制器来提供, 这个控制器称为“内容控制器” 2>设置内容的尺寸:显示出来占据多少屏幕空间 3>设置显示的位置:从哪个地方冒出来
设置内容控制器有3种方法
在初始化UIPopoverController的时候传入一个内容控制器
- (id)initWithContentViewController:(UIViewController *)viewController;
@property (nonatomic, retain) UIViewController *contentViewController; - (void)setContentViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated;
设置内容的尺寸有2种方法
@property (nonatomic) CGSize popoverContentSize;
- (void)setPopoverContentSize:(CGSize)size animated:(BOOL)animated;
设置显示的位置有2种方法
围绕着一个UIBarButtonItem显示(箭头指定那个UIBarButtonItem)
- (void)presentPopoverFromBarButtonItem:(UIBarButtonItem *)item
permittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirections animated:(BOOL)animated; item 围绕着哪个UIBarButtonItem显示 arrowDirections 箭头的方向 animated 是否通过动画显示出来
围绕着某一块特定区域显示(箭头指定那块特定区域)
- (void)presentPopoverFromRect:(CGRect)rect
inView:(UIView *)view
permittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDirections
animated:(BOOL)animated; rect 指定箭头所指区域的矩形框范围(位置和尺寸) view 参数rect是以view的左上角为坐标原点(0,0)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/be9239333758b7b24fbeecb5d79b8fb5.webp?x-image-process=image/format,png/w/1240)
设置显示的位置
如果想让箭头指向某一个UIView的做法有2种做法,比如指向一个button
方法1
[popover presentPopoverFromRect:button.bounds
inView:button
permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionDown
animated:YES];
方法2 [popover presentPopoverFromRect:button.frame inView:button.superview permittedArrowDirections:UIPopoverArrowDirectionDown animated:YES];
代理对象
@property (nonatomic, assign) id <UIPopoverControllerDelegate> delegate; 是否可见 @property (nonatomic, readonly, getter=isPopoverVisible) BOOL popoverVisible; 箭头方向 @property (nonatomic, readonly) UIPopoverArrowDirection popoverArrowDirection; 关闭popover(让popover消失) - (void)dismissPopoverAnimated:(BOOL)animated;
防止点击UIPopoverController区域外消失
默认情况下
只要UIPopoverController显示在屏幕上,UIPopoverController背后的
所有控件默认是不能跟用户进行正常交互的
点击UIPopoverController区域外的控件,UIPopoverController默认会消失
要想点击UIPopoverController区域外的控件时 不让UIPopoverController消失,解决办法是设置passthroughViews属性 @property (nonatomic, copy) NSArray *passthroughViews; 这个属性是设置当UIPopoverController显示出来时 哪些控件可以继续跟用户进行正常交互。这样的话, 点击区域外的控件就不会让UIPopoverController消失了
常见报错
在popover的使用过程中,经常会遇到这个错误
-[UIPopoverController dealloc] reached while popover is still visible.
错误的大体意思是:popover在仍旧可见的时候被销毁了(调用了dealloc)
从错误可以得出的结论
当popover仍旧可见的时候,不准销毁popover对象
在销毁popover对象之前,一定先让popover消失(不可见)
通过内容控制器设置内容尺寸
以下属性都是UIViewController的
内容控制器可以自行设置自己在popover中显示的尺寸
在iOS 7之前
@property (nonatomic,readwrite) CGSize contentSizeForViewInPopover; 从iOS 7开始 @property (nonatomic) CGSize preferredContentSize;
UIPopoverController这个类是只能用在iPad中的
要想在iPhone中实现popover效果,必须得自定义view,可以参考
http://code4app.com/ios/Popover-View-in-iPhone/4fa931bd06f6e78d0f000000
http://code4app.com/ios/Popup-Menu/512231ac6803fa9e08000000