Swift - 3.0之GCD学习

 

import UIKit

 

 

class ViewController: UIViewController {

 

    override func viewDidLoad() {

    super.viewDidLoad()

//      gcdLockDemo1()

//        gcdLockDemo2()

//        gcdLockDemo3()

//        gcdLockDemo4()

        gcdLockDemo5()

        

    }

 

    override func didReceiveMemoryWarning() {

    super.didReceiveMemoryWarning()

 

    }

 

    /*

     * GCD死锁

     *

     * dispatch_sync表示是一个同步线程;

     *

     * dispatch_get_main_queue表示运行在主线程中的主队列;

     *

     * 任务2是同步线程的任务。

     */

 

    //任务3要等任务2执行完才能执行,任务2由排在任务3后面,意味着任务2要在任务3执行完才能执行,所以他们进入了互相等待的局面。【既然这样,那干脆就卡在这里吧】这就是死锁。

    func gcdLockDemo1() {

       print("1")   //任务1

        

        DispatchQueue.main.sync {

            print("2"//任务2

        }

        

        print("3"//任务3

    }

   

    /*

     *  首先执行任务1,接下来会遇到一个同步线程,程序会进入等待。等待任务2执行完成以后,才能继续执行任务3。从dispatch_get_global_queue可以看出,任务2被加入到了全局的并行队列中,当并行队列执行完任务2以后,返回到主队列,继续执行任务3

     *

     */

    func gcdLockDemo2() {

        print("1")

        

        DispatchQueue.global(qos: .default).sync {

            print("2")

        }

        

        print("3")

    }

    

    /*

     * 执行任务1

     

     * 遇到异步线程,将【任务2、同步线程、任务4】加入串行队列中。因为是异步线程,所以在主线程中的任务5不必等待异步线程中的所有任务完成;

     

     * 因为任务5不必等待,所以25的输出顺序不能确定;

     

     * 任务2执行完以后,遇到同步线程,这时,将任务3加入串行队列;

     

     * 又因为任务4比任务3早加入串行队列,所以,任务3要等待任务4完成以后,才能执行。但是任务3所在的同步线程会阻塞,所以任务4必须等任务3执行完以后再执行。这就又陷入了无限的等待中,造成死锁。

     *

     *

     *

     */

    func gcdLockDemo3() {

        let queue = DispatchQueue(label: "serealQueue", qos: .default)

        print("1")

        queue.async {

            print("2")

            queue.sync {

                print("3")

            }

            print("4")

        }

        print("5")

    }

    /**

      *  首先,将【任务1、异步线程、任务5】加入Main Queue中,异步线程中的任务是:【任务2、同步线程、任务4】。

         

         所以,先执行任务1,然后将异步线程中的任务加入到Global Queue中,因为异步线程,所以任务5不用等待,结果就是25的输出顺序不一定。

         

         然后再看异步线程中的任务执行顺序。任务2执行完以后,遇到同步线程。将同步线程中的任务加入到Main Queue中,这时加入的任务3在任务5的后面。

         

         当任务3执行完以后,没有了阻塞,程序继续执行任务4

         

         从以上的分析来看,得到的几个结果:1最先执行;25顺序不一定;4一定在3后面。

     *

     */

    func gcdLockDemo4() {

        print("1")

        DispatchQueue.global(qos: .default).async {

            print("2")

            DispatchQueue.main.sync {

                print("3")

            }

            print("4")

        }

        print("5")

    }

    

    /**

     *

     * 和上面几个案例的分析类似,先来看看都有哪些任务加入了Main Queue:【异步线程、任务4、死循环、任务5】。

     

       在加入到Global Queue异步线程中的任务有:【任务1、同步线程、任务3】。

     

       第一个就是异步线程,任务4不用等待,所以结果任务1和任务4顺序不一定。

     

       任务4完成后,程序进入死循环,Main Queue阻塞。但是加入到Global Queue的异步线程不受影响,继续执行任务1后面的同步线程。

     

       同步线程中,将任务2加入到了主线程,并且,任务3等待任务2完成以后才能执行。这时的主线程,已经被死循环阻塞了。所以任务2无法执行,当然任务3也无法执行,在死循环后的任务5也不会执行。

     

       最终,只能得到14顺序不定的结果。

     */

    

    func gcdLockDemo5() {

        DispatchQueue.global(qos: .default).async {

            print("1")

            DispatchQueue.main.sync {

                print("2")

            }

            print("3")

        }

        print("4")

        while (1 > 0) {

            

        }

        print("5")

    }

}

 

 

PS:苹果官网API - Dispatch

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