prototype的一些技巧

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//====================定义一个静态对象以及静态方法推荐=================

    var CMyString = new Object();

    Object.extend(CMyString, {

       HelloWord : function(){

           alert("Helllo world!");

       }

    }

    );

 

    CMyString.HelloWord();

 

//=============================================================

//====================定义一个对象的两种方法推荐=================

 

    //1.利用Prototype中提供的Class定义一个新的对象类型,然后通过initialize初始化

       var ClassCreateObject = Class.create();

       ClassCreateObject.prototype = {

           initialize: function(_sInfo) {

              alert("init me!["+_sInfo+"]");

              this.sInfo = _sInfo;

           },

 

           sInfo: "default",

 

           getInfo: function(){

              return"I'm Class.create!["+this.sInfo+"]!";

           }

       };

 

      

       var oClassCreateObject = new ClassCreateObject("1");

       alert(oClassCreateObject.getInfo());

 

 

    //2.采用最原始的方式通过Function定义一个新的对象类型,在function中初始化

       var NewObject =  function(_sInfo) {

              alert("init me!["+_sInfo+"]");

              this.sInfo = _sInfo;

       };

 

       NewObject.prototype = {    

           getInfo: function(){

              return"I'm new Object["+this.sInfo+"]!";

           }

       };

 

 

       var oNewObject = new NewObject("2");

       alert(oNewObject.getInfo());

 
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