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转载 CloseHandle()函数的使用

CloseHandle()函数的使用(转)  CloseHandle()函数的使用:很多程序在创建线程都这样写的:............ThreadHandle = CreateThread(NULL,0,.....);CloseHandel(ThreadHandle );。。。。。这不是刚好创建又关闭了吗?线程怎么运行呢?======================

2009-04-05 10:50:00 599

转载 getlasterror返回值大全

 〖0〗-操作成功完成。〖1〗-功能错误。〖2〗-系统找不到指定的文件。〖3〗-系统找不到指定的路径。〖4〗-系统无法打开文件。〖5〗-拒绝访问。〖6〗-句柄无效。〖7〗-存储控制块被损坏。〖8〗-存储空间不足,无法处理此命令。〖9〗-存储控制块地址无效。〖10〗-环境错误。〖11〗-试图加载格式错误的程序。〖12〗-访问码无效。〖13〗-数据无效。〖14〗-存储器不足,无法完成此操作。〖15〗-

2009-03-27 17:13:00 4171

3D[1].Game.Engine.Programming.pdf

著名的3D游戏引擎开发教程(英文版) 包括游戏引擎的设计,渲染系统,AI系统,网络系统等

2011-02-27

hook入门

Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,说穿了就是整个系统都是通过消息的传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。

2008-08-08

Delphi大全.chm

Delphi大全.chm

2008-07-19

空空如也

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