Android绘制圆形图片的方法总结

本文总结了在Android开发中实现圆形图片显示的三种方法:1) 使用Xfermode的相交模式;2) 通过裁剪画布区域;3) 利用BitmapShader。其中,使用Xfermode相交模式较为常见,可以避免边缘锯齿问题,提供平滑的圆形头像效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  在需求开发中经常会遇到需要显示圆形图片的情况,比如我们经常见到的用户圆形头像。为了实现这个效果,我们需要重新定义View,通过重写onDraw方法来使得我们的View显示成圆形。要是实现这个功能主要有三种方法。

使用Xfermode 相交模式

  什么是相交模式?正常的情况下,在已有的图像上绘图将会在其上面添加一层新的形状。如果新的Paint是完全不透明的,那么它将完全遮挡住下面的Paint;如果它是部分透明的,那么它将会被染上下面的颜色。而setXfermode就可以来解决这个问题,设置两张图相交之后的显示模式。canvas原有的图片可以理解为背景,就是dst;新画上去的图片可以理解为前景,就是src。下面是全部的16种相交模式的效果图。

这里写图片描述
  由上图可以看到,如果我们需要画一个圆形的图,可以有几种方法,比如,可以通过先绘制原图,然后使用DstIn的方式绘制一个圆;或者可以先绘制一个圆,然后通过SrcIn的方式绘制原图。我们使用第一种方法的代码如下:

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
    Drawable drawable = getDrawable();
    if (drawable != null) {
        //步骤1:先生成一个bitmap,在bitmap上绘制原图
        bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(),getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
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