要自己写一个相机应用直接使用相机硬件,首先应用需要一个权限设置,在AndroidManifest.xml中加上使用设备相机的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
为你的应用创建自定义的相机,一般步骤如下:
1.检测相机硬件并获取访问
2.建立一个Preview类:需要一个相机预览的类,继承 SurfaceView
类,并实现SurfaceHolder接口。
3.建立预览的布局。
4.为拍照建立监听。
5.拍照并且存储文件。
6.释放相机。
因为相机是一个共享资源,所以应该被谨慎管理,这样应用之间才不会发生冲突。
所以使用完相机之后应该调用 Camera.release()
来释放相机对象。
如果不释放,后续的使用相机请求(其他应用或本应用)都会失败。
检测相机硬件
如果你的程序没有在manifest的声明中要求有相机,那么你应该在运行时检查相机的存在与否,主要用了 PackageManager.hasSystemFeature()
方法。比如:
/** Check if this device has a camera */ private boolean checkCameraHardware(Context context) { if (context.getPackageManager().hasSystemFeature( PackageManager.FEATURE_CAMERA)) { // this device has a camera return true; } else { // no camera on this device return false; } }
设备上可能有多个相机,Android 2.3以后可以使用 Camera.getNumberOfCameras()
来查看相机的数目。
如下面这段程序用于检测设备中的相机,并得到默认相机的索引号:
private int getDefaultCameraId() { int defaultId = -1; // Find the total number of cameras available mNumberOfCameras = Camera.getNumberOfCameras(); // Find the ID of the default camera CameraInfo cameraInfo = new CameraInfo(); for (int i = 0; i < mNumberOfCameras; i++) { Camera.getCameraInfo(i, cameraInfo); if (cameraInfo.facing == CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) { defaultId = i; } } if (-1 == defaultId) { if (mNumberOfCameras > 0) { // 如果没有后向摄像头 defaultId = 0; } else { // 没有摄像头 Toast.makeText(getApplicationContext(), R.string.no_camera, Toast.LENGTH_LONG).show(); } } return defaultId; }
看了Camera类的代码实现后,其中不带参数的open()方法:
public static Camera open() { int numberOfCameras = getNumberOfCameras(); CameraInfo cameraInfo = new CameraInfo(); for (int i = 0; i < numberOfCameras; i++) { getCameraInfo(i, cameraInfo); if (cameraInfo.facing == CameraInfo.CAMERA_FACING_BACK) { return new Camera(i); } } return null; }
说明open方法默认是打开第一个后向摄像头的。
访问相机
当检测到设备上有相机之后,必须获取其访问权,获取一个 Camera 类的对象。
要获取主要的相机,可以使用 Camera.open()
方法,注意异常处理。
在使用这个方法的时候一定要检查异常,如果相机正在被使用或者不存在,没有处理异常,将会使得应用被系统关闭。
如:
/** A safe way to get an instance of the Camera object. */ public static Camera getCameraInstance() { Camera c = null; try { c = Camera.open(); // attempt to get a Camera instance } catch (Exception e) { // Camera is not available (in use or does not exist) } return c; // returns null if camera is unavailable }
Android 2.3之后,可以使用Camera.open(int)来获取特定的相机。
检查相机特性
可以使用Camera.getParameters()方法来检查相机的特性。
API Level 9之后,可以使用 Camera.getCameraInfo()
来查看相机是在设备前面还是后面,还可以得到图像的方向。
建立Preview类
为了有效地拍照或录像,用户必须要看到相机能看到的图像。
相机的preview类是一个 SurfaceView
,展示了相机正在捕捉的图像。
下面是一个预览类的例子(来自官网):
注意要设置尺寸的话需要放在surfaceChanged()方法里,调用 setPreviewSize()
方法,并且应该使用 getSupportedPreviewSizes()
返回的值,而不要使用任意的尺寸。
把Preview放在布局里面
布局时可以使用FrameLayout,这样其他的按钮或者元素可以叠加在预览图像上。
对于大多数设备来说,相机预览的默认方向是横放的(landscape)。
从Android 2.2 (API Level 8)开始,可以使用 setDisplayOrientation()
来设置预览图像的方向。
如果需要在用户改变设备方向的时候改变预览图像的方向,可以在 surfaceChanged()
方法中,首先用 Camera.stopPreview()
停止预览,改变方向,然后用Camera.startPreview()开启新的预览。
当然你也可以直接在manifest中设置好方向,如下:
<activity android:name=".CameraActivity" android:label="@string/app_name" android:screenOrientation="landscape"> <!-- configure this activity to use landscape orientation --> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity>
拍照
在应用里面,必须为用户控制加上监听,来响应用户拍照的动作。
为了得到图像,要使用 Camera.takePicture()
方法。
这个方法接收三个参数,用于从相机获取图像。
为了接收到JPEG格式的数据,需要实现Camera.PictureCallback接口用来接收图像数据并且写入文件。
下面的代码展示了一个最基本的实现:
private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE); if (pictureFile == null){ Log.d(TAG, "Error creating media file, check storage permissions: " + e.getMessage()); return; } try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(pictureFile); fos.write(data); fos.close(); } catch (FileNotFoundException e) { Log.d(TAG, "File not found: " + e.getMessage()); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Error accessing file: " + e.getMessage()); } } };
照相动作可以用按钮控制,如下:
// Add a listener to the Capture button Button captureButton = (Button) findViewById(id.button_capture); captureButton.setOnClickListener( new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // get an image from the camera mCamera.takePicture(null, null, mPicture); } } );
释放相机
相机是设备资源,被所有应用共享,当应用不使用相机时应当及时释放,应当在Activity.onPause()中释放。
如果不及时释放,后续的相机请求(包括你自己的应用和其他的应用发出的)都将失败并且导致应用退出。
实验程序
完整的照相程序需要考虑相机切换、预览图像的尺寸设置、焦距变换、缩放、白平衡的相机参数设置。
请查阅文后的参考资料进行进一步学习。
附上一个粗糙待完善的自定义相机程序(2013/4/6)
预览图像类:
主要的Activity类:
布局文件:
Manifest文件:
三星S5660上测试可以拍照用,其他手机未知。
参考资料
Reference: Camera
http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html
相机参数:
http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.Parameters.html
API Guides: Camera
http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html
API Demos:
com.example.android.apis.graphics包下的CameraPreview
实例教程:Android设备功能之Camera教程篇:
http://www.eoeandroid.com/thread-167870-1-1.html