黑马程序员--JAVA基础复习之网络编程

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------


网络模型的基本知识


端口:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识;有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

传输协议:面向连接的服务(TCP)和无连接的服务(UDP)

TCP:传输控制协议,当传输出现错误时能自动予以纠正;

UDP:用户数据包协议,当传输出现错误时会将错误信息丢弃;

UDP方式比TCP方式有更强大的容错性,采用UDP的话,它的缓冲速度比TCP45%,而且可以大大的节省网络共享带宽,当网络出现不稳定时,不会经常出现缓冲,所以不少影视节目采用UDP方式传送。双方在数据传输中必须遵守的规则。

IP地址:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的一个32bit地址。按照TCP/IP协议规定,IP地址用二进制来表示,每个IP地址长32bit,比特换算成字节,就是4个字节。 例如61.135.169.105


网络模型:OSI七层参考模型, TCP/IP参考模型



网络通信要素:IP地址,端口,传输协议

JAVA中的IP对象:InetAddress

常用方法:getLocalHost(); getHostAddress(); gerHostName;

getByName();getByAddress();


JAVAUDP传输对象:

数据包:DatagramPacket

UDP服务对象:DatagramSocket

通过以上对象广播数据

接受数据

JAVATCP传输对象:

客服端对象:Socket s=new Socket(“localhost”,10000)//指定连接主机和端口

服务端对象:ServerSocket ss=new ServerSocket (10000)//监听端口

TCP客户端:

1,建立tcp的socket服务,最好明确具体的地址和端口。这个对象在创建时,就已经可以对指定ip和端口进行连接(三次握手)。

2,如果连接成功,就意味着通道建立了,socket流就已经产生了。只要获取到socket流中的读取流和写入流即可,只要通过getInputStream和getOutputStream就可以获取两个流对象。

3,关闭资源。

TCP服务端:

1,创建服务端socket服务,并监听一个端口。

2,服务端为了给客户端提供服务,获取客户端的内容,可以通过accept方法获取连接过来的客户端对象。

3,可以通过获取到的socket对象中的socket流和具体的客户端进行通讯。

4,如果通讯结束,关闭资源。注意:要先关客户端,再关服务端。



------- android培训java培训、期待与您交流! ----------


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值