作者 / Zoey Fan
去年,Flutter 休闲游戏工具包进行了一次重大更新。近期在旧金山举办的游戏开发者大会 (GDC) 上,Flutter 首次亮相。GDC 是游戏行业的顶级专业盛会,致力于帮助游戏开发者不断提升开发技能。欢迎您继续阅读,了解开发者利用 Flutter 构建游戏的进展,以及 Flutter 游戏开发的未来发展方向。
△ Flutter for Games 宣传图
Flutter 休闲游戏工具包进行了一次重大更新
https://medium.com/flutter/building-your-next-casual-game-with-flutter-716ef457e440
游戏开发者大会 (GDC)
https://gdconf.com/
首次亮相
https://schedule.gdconf.com/session/google-developer-summit-building-multiplatform-games-with-flutter-presented-by-google/90307
自 Flutter 休闲游戏工具包推出以来,Flutter 已在游戏开发领域取得了显著进步。在过去一年内,借助 Flutter 开发的全新手游已经超过了 15,000 款。
Flutter 休闲游戏工具包
http://flutter.dev/games
事实证明,对于各种规模的游戏开发者而言,Flutter 都是一种极具吸引力的选择,它不仅能帮助 Tatsuya 这样的游戏开发新手利用空闲时间打造《Tinies Merge》,使其在 Google Play 的 Indie Games Festival 上跻身 20 强,也能为全球下载量破亿的《Trivia Crack》等人气游戏背后的团队赋能。
Tatsuya
https://github.com/tty215
《Tinies Merge》
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ttydev.tiniesmerge&hl=cn
Google Play 的 Indie Games Festival
https://android-developers-jp.googleblog.com/2023/07/IndieGamesFe