计算机原理性的东西
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程序员A
这个作者很懒,什么都没留下…
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C C++中ThreadLocal的实现方式
C C++中ThreadLocal的实现方式 我们之前讲了Windows的线程创建方式,在创建线程时应该使用_beginthreadex函数,而不是CreateThread函数,结束线程应该用_endthreadex,当然最好是不要主动去结束,而是应该用return来结束线程。 C是不支持多线程的,因为在C开发出来的时候,多任务操作系统还没有开发出来,我们现在的处理器都是多线程的,所以现在的程序都原创 2015-08-12 10:03:14 · 8494 阅读 · 0 评论 -
彻底弄懂计算机中的大端小端
大端与小端这个问题在做和其他设备交换原始字节数据的时候是非常重要的概念,也是必须要掌握的内容,但是很多人就是仅仅是稍微有些了解,但每次真正去做东西的时候,还是要花半天去想,博主就是这样的人,出现这样问题的真正原因是还没有完全弄清楚大端小端。今天就让我们一起彻底的弄懂这两个东西吧! 先讲讲关于这两个东西的传说吧(也是抄来的^_^)“大端”和“小端”可以追溯到1726年的Jonathan Swift的原创 2015-08-01 10:12:13 · 4951 阅读 · 1 评论 -
写一个操作系统视屏
我的操作系统视屏教程,本教程的最终目的是写一个操作系统,还没有录完,持续更新中…..1_cpu发展历程介绍以及8086寄存器等部件说明2_高级语言-汇编语言-机器语言原创 2016-02-21 15:54:25 · 662 阅读 · 0 评论