前端学习笔记——前端基础概念

前端基础概念(笔记)

1.前端主要的职能

前端分为网页设计师、网页美工、web前端开发工程师。网页设计师是对网页的架构、色彩以及网站的整体页面代码负责,网页美工则负责美化界面,web前端开发工程师是负责交互设计的,需要和程序员进行交互设计的配合。

2.前端与后端的区别

后端就是我们通常看不到的部分,通常是与前端工程师进行数据交互及网站数据的保存和读取,相对来说后端涉及到的逻辑代码比前端要多得多,后端考虑的是底层业务逻辑的实现,平台的稳定性与性能等。

3.用户界面(UI)与前端的关系

用户界面(User Interface)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,是系统和用户之间进行交互和信息交换的介质。

按先后顺序来讲,先有网站网页的平面设计图(UI设计范畴),然后交前端工程师来代码化实现(Web前端开发);这其中UI设计工程师在设计网站效果图环节,要考虑到,哪些模块,有哪些交互功能(最简单的如:当光标悬浮或点击相关区域,按钮颜色变换,图片轮播反转灰色等效果)需要怎么和Web前端开发工程师沟通实现的问题。

作者:万和IT教育
链接:https://www.zhihu.com/question/347005548/answer/931092896
来源:知乎*

4.浏览器访问页面是一个怎么样的过程

这一位博主写的很详细【总结】访问一个网页的全过程

5.大前端的概念

没有标准定义,各有一套说法,大致可以分为两类:1.跨客户端,通过前端技术解决所有客户端应用。也就是说,前端团队除了开发 Web 页面以外,还需要开发 iOS 与 Android 应用,各类小程序,以及电视,车载屏幕等客户端上面的应用。所有的屏幕都归前端团队负责,目前市面的 react-native ,flutter,taro 框架就是在往这个方向发展。2.跨服务,前端除了开发 Web 应用以外,同时还需要通过 Nodejs 开发业务相关的 Web 服务,也就是所谓的全栈。包括目前市面上的 Serverless 服务就是在朝这个方向发展。

作者:漆工
链接:https://www.zhihu.com/question/359331353/answer/923934823
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

6.前端要用到什么语言

参考前端开发最基本的3个语言

7.W3C标准是什么

1.结构标准语言

(1) XML
The Extensible Markup Language(可扩展标识语言)的简写。目前推荐遵循的是W3C于2000年10月6日发布的XML1.0,参考(www.w3.org/TR/2000/REC-XML-20001006)。和HTML一样,XML同样来源于SGML,但XML是一种能定义其他语言的语。XML最初设计的目的是弥补HTML的不足,以强大的扩展性满足网络信息发布的需要,后来逐渐用于网络数据的转换和描述。
(2) XHTML
The Extensible HyperText Markup Language可扩展标识语言的缩写。目前推荐遵循的是W3C于2000年1月26日推荐XML1.0。XML虽然数据转换能力强大,完全可以替代HTML,但面对成千上万已有的站点,直接采用XML还为时过早。因此,我们在HTML4.0的基础上,用XML的规则对其进行扩展,得到了XHTML。简单的说,建立XHTML的目的就是实现HTML向XML的过渡。

2. 表现标准语言

CSS是Cascading Style Sheets层叠样式表的缩写。目前推荐遵循的是W3C于1998年5月12日推荐CSS2(参考http://www.w3.org/TR/CSS2/)。W3C创建CSS标准的目的是以CSS取代HTML表格式布局、帧和其他表现的语言。纯CSS布局与结构式XHTML相结合能帮助设计师分离外观与结构,使站点的访问及维护更加容易。

3.行为标准

(1)DOM
Document Object Model文档对象模型的缩写。根据W3C DOM规范(http://www.w3.org/DOM/),DOM是一种与浏览器,平台,语言的接口,使得你可以访问页面其他的标准组件。简单理解,DOM解决了Netscaped的Javascript和Microsoft的Jscript之间的冲突,给予web设计师和开发者一个标准的方法,让他们来访问他们站点中的数据、脚本和表现层对像。
(2) ECMAScript
ECMA(European Computer Manufacturers Association)制定的标准脚本语言(JAVAScript)。目前推荐遵循的是ECMAScript 262(http://www.ecma.ch/ecma1/STAND/ECMA-262.HTM)。

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文件上传是Web开发中常见的功能之一,Java中也提供了多种方式来实现文件上传。其中,一种常用的方式是通过Apache的commons-fileupload组件来实现文件上传。 以下是实现文件上传的步骤: 1.在pom.xml文件中添加以下依赖: ```xml <dependency> <groupId>commons-fileupload</groupId> <artifactId>commons-fileupload</artifactId> <version>1.3.3</version> </dependency> ``` 2.在前端页面中添加文件上传表单: ```html <form method="post" enctype="multipart/form-data" action="upload"> <input type="file" name="file"> <input type="submit" value="Upload"> </form> ``` 3.在后台Java代码中处理上传文件: ```java // 创建一个DiskFileItemFactory对象,用于解析上传的文件 DiskFileItemFactory factory = new DiskFileItemFactory(); // 设置缓冲区大小,如果上传的文件大于缓冲区大小,则先将文件保存到临时文件中,再进行处理 factory.setSizeThreshold(1024 * 1024); // 创建一个ServletFileUpload对象,用于解析上传的文件 ServletFileUpload upload = new ServletFileUpload(factory); // 设置上传文件的大小限制,这里设置为10MB upload.setFileSizeMax(10 * 1024 * 1024); // 解析上传的文件,得到一个FileItem的List集合 List<FileItem> items = upload.parseRequest(request); // 遍历FileItem的List集合,处理上传的文件 for (FileItem item : items) { // 判断当前FileItem是否为上传的文件 if (!item.isFormField()) { // 获取上传文件的文件名 String fileName = item.getName(); // 创建一个File对象,用于保存上传的文件 File file = new File("D:/uploads/" + fileName); // 将上传的文件保存到指定的目录中 item.write(file); } } ``` 以上代码中,首先创建了一个DiskFileItemFactory对象,用于解析上传的文件。然后设置了缓冲区大小和上传文件的大小限制。接着创建一个ServletFileUpload对象,用于解析上传的文件。最后遍历FileItem的List集合,判断当前FileItem是否为上传的文件,如果是,则获取文件名,创建一个File对象,将上传的文件保存到指定的目录中。 4.文件上传完成后,可以给用户一个提示信息,例如: ```java response.getWriter().write("File uploaded successfully!"); ``` 以上就是使用Apache的commons-fileupload组件实现文件上传的步骤。需要注意的是,文件上传可能会带来安全隐患,因此在处理上传的文件时,需要进行严格的校验和过滤。
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