理解 Go 中的 Map

理解 Go 中的 Map

目录

  1. 如何在 Ubuntu 18.04 上安装 Go 和设置本地编程环境
  2. 如何在 macOS 上安装 Go 和设置本地编程环境
  3. 如何在 Windows 10 上安装 Go 和设置本地编程环境
  4. 如何用 Go 编写你的第一个程序
  5. 理解 GOPATH
  6. 如何在 Go 中写注释
  7. 理解 Go 的数据类型
  8. Go 中处理字符串的介绍
  9. 如何在 Go 中格式化字符串
  10. 介绍 Go 中的 Strings 包
  11. 如何在 Go 中使用变量和常量
  12. 如何在 Go 中转换数据类型
  13. 如何用运算符在 Go 中做数学计算
  14. 了解 Go 中的布尔逻辑
  15. 理解 Go 中的 Map
  16. 理解 Go 中的数组和切片
  17. 在 Go 中处理错误
  18. 在 Go 中创建自定义错误
  19. 在 Go 中处理恐慌
  20. 在 Go 中导入包

大多数现代编程语言都有_字典_或_哈希_类型的概念。这些类型通常用于以成对的方式存储数据,其中的key映射到value

在 Go 中,_map_ 数据类型就是大多数程序员认为的字典类型。它将键映射到值,形成键值对,是 Go 中存储数据的一种有效方式。一个 map 的构造是通过使用关键字 map,然后是方括号中的键数据类型 [ ],接着是值数据类型。然后将键值对放在大括号的两侧 { } 中。

map[key]value{}

通常在 Go 中使用 map 来保存相关数据,例如 ID 中包含的信息。一个有数据的 map 看起来像这样。

map[string]string{
   "name""Sammy""animal""shark""color""blue""location""ocean"}

除了大括号外,整个 map 中还有冒号连接键值对。冒号左边的字是键。键值可以是 Go 中可比较的类型,如 stringsints 等。

示例 map 中的键是:

  • "name"
  • "animal"
  • "color"
  • "location"

冒号右边的字是值,值可以是任何数据类型。示例 map 中的值是:

  • "Sammy"
  • "shark"
  • "blue"
  • "ocean"

像其他数据类型一样,你可以将 map 存储在一个变量内,并将其打印出来:

sammy := map[string]string{
   "name""Sammy""animal""shark""color""blue""location""ocean"}
fmt.Println(sammy)

输出为:

Output
map[animal:shark color:blue location:ocean name:Sammy]

键值对的顺序可能发生了变化。在 Go 中,map 数据类型是无序的。无论顺序如何,键值对将保持不变,你能够根据键值关系来访问数据。

获取 map 元素

你可以通过引用相关的键来获取一个 map 的值。由于 map 提供了存储数据的键值对,它们可以成为你的 Go 程序中重要而有用的东西。

如果你想获取 Sammy 的用户名,你可以通过调用 sammy["name"] 来实现;持有你的 map 和相关键的变量。我们把它打印出来:


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