Go语言linux下构造tcp数据包(不使用net包和Cgo)

本文介绍如何在Linux环境下,使用Golang的syscall包,不依赖net包和Cgo,进行TCP数据包的构造。通过这种方式,可以实现原始套接字编程,类似于传统的Linux+C的socket编程方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Golang可以通过syscall包中的相关socket函数(Windows和Linux中syscall中网络编程的函数不太一样)来进行网络编

程,可以用我们熟悉的方法使用raw socket,因为最近在搞一些协议的学习,所以特意试了试,和普通的linux+C的

socket编程基本没什么区别。


代码如下:

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/binary"
    . "fmt"
    "strconv"
    "strings"
    "syscall"
    "unsafe"
)

type TCPHeader struct {
    SrcPort   uint16
    DstPort   uint16
    SeqNum    uint32
    AckNum    uint32
    Offset    uint8
    Flag      uint8
    Window    uint16
    Checksum  uint16
    UrgentPtr uint16
}

type PsdHeader struct {
    SrcAddr   uint32
    DstAddr   uint32
    Zero      uint8
    ProtoType uint8
    TcpLength uint16
}

func in
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