WOW.js支持多种动画效果,让你的页面滚动效果更加有趣。
WOW.js 依赖 animate.css
,所以它支持 animate.css 多达 60 多种的动画效果,能满足你的各种需求。
WOW.js 使用了 querySelectorAll 方法,IE 低版本会报错,支持IE10+。为了达到更好的兼容,最好加一个浏览器及版本判断。
使用方法
1、引入文件
<link rel="stylesheet" href="css/animate.min.css">
2、HTML
<div class="wow slideInLeft"></div>
<div class="wow slideInRight"></div>
可以加入 data-wow-duration(动画持续时间)和 data-wow-delay(动画延迟时间)属性,如:
<div class="wow slideInLeft" data-wow-duration="2s" data-wow-delay="5s"></div>
<div class="wow slideInRight" data-wow-offset="10" data-wow-iteration="10"></div>
data-wow-duration
:更改动画持续时间data-wow-delay
:动画开始前的延迟data-wow-offset
:开始动画的距离(与浏览器底部相关)data-wow-iteration
:动画的次数重复(无限次:infinite)
3、JavaScript
new WOW().init();
如果需要自定义配置,可如下使用:
var wow = new WOW({
boxClass: 'wow',
animateClass: 'animated',
offset: 0,
mobile: true,
live: true
});
wow.init();
选项配置
属性/方法 | 说明 | 默认值 |
---|---|---|
boxClass | 需要执行动画的元素的class,字符串 | ‘wow’ |
animateClass | animation.css 动画的class,字符串 | ‘animated’ |
offset | 距离可视区域多少开始执行动画,整数 | 0 |
mobile | 是否在移动设备上执行动画,布尔值 | true |
live | 异步加载的内容是否有效,布尔值 | true |
【动画效果】
参数 | 说明 |
---|---|
rollIn | 从左到右、顺时针滚动、透明度从100%变化至设定值 |
bounceIn | 从原位置出现,由小变大超出设定值,再变小小于设定值,再回归设定值、透明度从100%变化至设定值 |
bounceInUp | 从下往上、窜上来以后会向上超出一部分然后弹回去、透明度为设定值不变 |
bounceInDown | 从上往下、掉下来以后会向下超出一部分然后弹跳一下、透明度为设定值不变 |
bounceInLeft | 从左往右、移过来以后会向右超出一部分然后往左弹一下、透明度为设定值不变 |
bounceInRight | 从右往左、移过来以后会向左超出一部分然后往右弹一下、透明度为设定值不变 |
slideInUp | 从下往上、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(up是从下往上)(如果元素在最下面,会撑开盒子高度) |
slideInDown | 从上往下、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变 |
slideInLeft | 从左往右、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变(left却是从左往右) |
slideInRight | 从右往左、上来后固定到设定位置、透明度为设定值不变 |
lightSpeedIn | 从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度从100%变化至设定值 |
pulse | 原位置放大一点点在缩小至原本大小、透明度为设定值不变(配合动画执行次数属性效果更佳) |
flipInX | 原位置后仰前栽、透明度从100%变化至设定值 |
flipInY | 原位置左右旋动、透明度从100%变化至设定值 |
bounce | 上下抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖) |
shake | 左右抖动、透明度为设定值不变(配合动画执行次数和动画持续时间属性可以实现剧烈抖动亦或是慢慢抖) |
swing | 从右往左、头部先向右倾斜,又向左倾斜,最后变为原来的形状、透明度为设定值不变 |
bounceInU | 原位置不变、直接从不显示到显示(无过过渡效果) |
wobble | 原位置不变、类似于一个人站在那左右晃头、透明度为设定值不变 |