osg
gossiplee
这个作者很懒,什么都没留下…
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经纬度和高程坐标转换,来自osg
1、从XYZ坐标转换为经纬度和高程坐标2、从经纬度和高程坐标转换为XYZ坐标原创 2017-06-08 11:15:34 · 9705 阅读 · 0 评论 -
OSG中setNodeMask和Swith开关之间的差异
小白一枚,最近学习OSG发现一个疑问,记录下。我们都知道在osg中使物体或者说Node隐藏方式有两种,一种是设置NodeMask,另外一种是使用osg的switch类来控制。两者的区别:前者只是看不到,数据还在场景中,隐藏了并不能影响渲染性能,不影响内存中的数据;后者是从内存中暂时移除,会对性能有所影响,需要显示时再加载进场景。但是自己在写测试代码的时候发现一个现象:1、添加两个节点osg::No原创 2018-01-18 10:46:29 · 2852 阅读 · 3 评论