我们在WEB开发时,很多时候往往需要我们 JavaScript 来动态建立 html 元素,动态的设置相关的属性。比方说我们想要建立一个 div 层,则可以使用以下代码实现。
一.直接建立
怎看之下这两个方法似乎使用了较长的代码块来达成相同的目的,其实不然,不过createEI这个通用方法实用性要强的多,在建立同类对象时性能会好的多。
一.直接建立
function
Button1_onclick()
//
直接采用代码建立一个DIV
{
var newElement = document.createElement('div');
var newText = document.createTextNode('这是新建立 div 中的文字。');
document.body.appendChild(newElement); //漏了这一句,否则行不通
newElement.id = 'newDiv';
newElement.className = 'newDivClass';
newElement.setAttribute('name ','newDivName');
newElement.style.width = '300px';
newElement.style.height = '200px';
newElement.style.margin = '0 auto';
newElement.style.border = '1px solid #DDD';
newElement.appendChild(newText);
}
二.把建立新对象写成一个通用方法,增加其通用性
{
var newElement = document.createElement('div');
var newText = document.createTextNode('这是新建立 div 中的文字。');
document.body.appendChild(newElement); //漏了这一句,否则行不通
newElement.id = 'newDiv';
newElement.className = 'newDivClass';
newElement.setAttribute('name ','newDivName');
newElement.style.width = '300px';
newElement.style.height = '200px';
newElement.style.margin = '0 auto';
newElement.style.border = '1px solid #DDD';
newElement.appendChild(newText);
}
createEl
=
function
(t, a, y, x)
//
编写建立一个新对象的通用方法
{
var e = document.createElement(t);
document.body.appendChild(e); //漏了这一句,否则行不通
if (a) {
for (var k in a) {
if (k == 'class') e.className = a[k];
else if (k == 'id') e.id = a[k];
else e.setAttribute(k, a[k]);
}
}
if (y) { for (var k in y) e.style[k] = y[k]; }
if (x) { e.appendChild(document.createTextNode(x)); }
return e;
}
// 再通过以下方法来进行调用建立一个新层
function Button2_onclick() // 先把建立一个新的DIV的方法写成一个通用方法,然后通过调用方法实例化建立DIV
{
var newElement = createEl('div',
{'class': 'newDivClass', id: 'newDiv', name: 'newDivName'},
{width: '300px', height:'200px', margin:'0 auto', border:'1px solid #DDD'},
'这是新建立div 中的文字。');
}
{
var e = document.createElement(t);
document.body.appendChild(e); //漏了这一句,否则行不通
if (a) {
for (var k in a) {
if (k == 'class') e.className = a[k];
else if (k == 'id') e.id = a[k];
else e.setAttribute(k, a[k]);
}
}
if (y) { for (var k in y) e.style[k] = y[k]; }
if (x) { e.appendChild(document.createTextNode(x)); }
return e;
}
// 再通过以下方法来进行调用建立一个新层
function Button2_onclick() // 先把建立一个新的DIV的方法写成一个通用方法,然后通过调用方法实例化建立DIV
{
var newElement = createEl('div',
{'class': 'newDivClass', id: 'newDiv', name: 'newDivName'},
{width: '300px', height:'200px', margin:'0 auto', border:'1px solid #DDD'},
'这是新建立div 中的文字。');
}
怎看之下这两个方法似乎使用了较长的代码块来达成相同的目的,其实不然,不过createEI这个通用方法实用性要强的多,在建立同类对象时性能会好的多。