开始做Winform开发的时候,两个窗体之间的互访一直是我比较头疼的!当然要实现互访的方法非常多,较常用的有通过构造直接传值。昨天又试了两种方法。
两个窗体的互访,其实就相当于是两个类之间的互访。Winform里面默认窗体的属性都是设置为private的,所以,当你另一个类要访问时,肯定是访问不到另一个类内部定义的private的属性。那么只需要改变private为public,就可以访问到公共属性了!在Winform中只需要改它的设计器文件即可,如Form1.Designer.cs
这里截取了部分代码,只需将private设置为public就可以将该控件公有化。另外还有一个方法就是不改变属性的访问域,而是通过封装一个public的方法来访问private的属性。假设Class A要访问Class B内部的私有属性,那么就在Class B内写一个public的方法。如图:
这样就可以实现访问私有属性了。但是上面这两种方法只是可以访问对方的私有属性,在窗体间交互的时候怎么保证访问的是原来的类,而不是new出来的一个新的实例呢?通常如ClassA aobj = new ClassA();这样得到的aobj并不是原先的那个ClassA。我做的是在实例化对象后就添加父子关系。如:
TextInput textinput = new TextInput();
textinput.Owner = this.FindForm();
textinput.Show();
而在TextInput窗体就可以用父子关系找回原先的那个类对象,并用上述方法访问其私有属性。TextInput窗体的代码如下:
Form1 form1obj = null;
private void TextInput_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.textBox1.Dock = DockStyle.Fill;
form1obj=this.Owner as Form1;
}
对于窗体间交互,方法甚多。个人水平有限,如有错漏,还请多多指教!
PS: 昨天刚试了另一种方法,Application.OpenForms["FormName"]集合来得到,直接填入窗体名称就可以找到那个窗体的实例。