一.判断题
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EGA(增强图形适配器)/ VGA(视频图形阵列)为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。(5分
参考答案:错 -
点阵图像具有缩放不失真的特点,而矢量图形则会缩放失真。
参考答案:错 -
字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。
参考答案:对 -
LCD表示发光二极管显示器
参考答案:错 -
构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素与反映物体表面属性或材质的明暗、色彩等的几何要素
参考答案:错 -
参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。
参考答案:对 -
DirectX是专业、功能强大的3D图形接口,它具有很好的跨平台特性。
参考答案:错 -
构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的几何信息与反映物体表面属性或材质的颜色、材质等的非几何信息。
参考答案:对 -
使用齐次坐标可以将n维空间的一一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。
参考答案:错 -
图形的处理包括对图形进行变换(如几何变换、投影变换)和运算(如图形的并、交、差运算)等处理。
参考答案:对
二、单选题
1.计算机图形学与数字图像处理的关系是( B )
计算机图形学是基础,数字图像处理是其发展
B.
不同的学科,前者研究“由形到像”,后者研究“由像到像”,但两者又有关联
C.
同一学科在不同场合的不同称呼而已
D.
完全不同的学科,两者毫不相干
2.下列设备中属于图形输出设备的是( B )
① 1鼠标 ② LCD ③ 键盘 ④ LED ⑤打印机 ⑥Kinect ⑦绘图仪⑧三维扫描仪
(5分)①③⑥⑧
B.
②④⑤⑦
C.
②⑤⑥⑦
D.
④⑥⑦⑧
3.颜色等级为256级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为( B )
(5分)B. 1MB
C. 2MB
D. 3MB
4.计算机图形学的研究内容不包括图形的( D )
(5分)B. 处理
C. 显示
D. 传输
B. 75Hz
C. 85Hz
D. 60Hz
6.以下概念中是属于图形几何要素的是( C )。
(5分)B. 线宽
C. 法向量
D. 颜色
7.触摸屏是( C )设备。
B. 输出
C. 输入输出
D. 既不是输入也不是输出
8.被公认为“计算机图形学之父”的科学家是( A ):
B. Beizer
C. Gouraud
D. Coons
B. 1M
C. 2M
D. 3M
10.灰度等级为256, 分辨率为1024X768的显示器,至钞需要选用帧缓存的容量为( B )
(5分)B. 1M
C. 2M
D. 3M
三、多选题
1.计算机图形学应用广泛,它主要的应用领域包括( A, B,C,D )。
(5分)B. 计算机辅助设计与制造
C. 用户接口
D. 计算机艺术
2. 以下选项中表示显卡型号的是( B,C,D )。
B. ATI HD 7670
C. NVIDIA GTX 980
D. NVIDIA Quadro FX 4800
E. 金士顿(Kingston) DDR3 1600 8G
3. 关于OpenGL,以下论述错误的是:( C,D )
B. OpenGL是一组绘图命令的API集合
C. OpenGL是开放式三维图形标准
D. OpenGL是一种编程语言
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一个交互式计算机图形系统的硬件系统由______、_____、 _____ 、 _____ 和 ______等五个部分组成。参考答案:CPU,内存,输入、输入设备,输出、输出设备,帧缓存
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一个交互式计算机图形系统应具有 _______、_________、对话、______ 和 ______等五个方面的功能。
参考答案:计算,存储,输入,输出
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20世纪60年代,计算机图形学中的图形表示领域提出了_________、__________和___________曲线与曲面表示方法。
参考答案:Bezier,Coons,B样条
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图形 API 可分为 _________ 和 __________ 两大体系
参考答案:OpenGL,DirectX
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5、计算机生成图形的方法有:_________、_________。
参考答案:描点法,矢量法
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假设RGB光栅系统的设计采用8x10英寸的屏幕,每个方向的分辨率为每英寸100个像素。如果每个像素6位,存放在帧缓冲器中,则帧缓冲器需要_______存储容量(字节数)
参考答案:600000
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分辨率为1024x768的高质量彩色系统(32位)至少需要_______MB帧缓冲器
参考答案:3
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20世纪80年代,计算机图形学中的真实感图形技术取得了重大进展,提出了分别应用于Whitted光照明模型的 _______ 算法和基于热辐射工程提出的 _______ 算法。
(5分)
参考答案:光线跟踪,辐射度