跟着我实现一个vscode插件

本文详细介绍如何使用VScode开发自定义插件,包括环境搭建、插件调试、打包及发布流程。通过实例演示,帮助读者快速掌握VScode插件开发技巧。

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VScode是使用TypeScript 和 Electron实现的一款非常强大的编辑器,开源免费,轻巧灵便,功能强大。

我之前用过Hbuilder和Webstorm,自从我使用了VScode之后,立即就对他爱不释手了。喜欢它的原因之一就是功能强大,插件特别多,我们在感谢这款编辑器的同时,也要感谢开发VScode插件的那群大佬们!今天我会从0实现一个vscode插件,并应用到项目中去。

安装应用与所需环境

  1. 首先你的电脑上需要VScode与node环境

  2. 然后,需要下载开发插件的环境 Yeoman 和 VS Code Extension generator

  3. 全局安装下这两个插件

    npm install -g yo generator-code
    
  4. 进入要开发的目录

    yo code
    

    开始创建流程
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    5.创建成功后如下图:
    在这里插入图片描述

开始调试

  1. 介绍完目录结构后,我们可以来运行一下看看效果如果。我们打开一个vscode并把我们的fujinting目录自己拖拉到vscode的界面上。
  2. 然后选择调试窗口,并点击开始调试或者直接按快捷键 F5,这时候会弹出一个vscode新窗口,在新窗口ctrl+p 输入>Hello World,点击显示出的,vscode新窗口右下角会弹出如下在这里插入图片描述
    这时候,你可以在生成的extension.js这个文件内写你的代码,尽情发挥你的本领。

打包

我们开发完后,需要打包或发布,这时候我们需要使用一个工具

npm install -g vsce

有两种方式,处理我们开发的插件

  1. 打包成vsix插件,然后发送给别人安装,如果你的插件涉及机密不方便发布到应用市场,可以尝试采用这种方式 (公司业务插件可以这么干);
  2. 注册开发者账号,发布到官网应用市场,这个发布和npm一样是不需要审核的(开源插件,通过vscode商店和网页可以下载的)。
本地打包不发布
  1. 发布命令

    vsce package
    
  2. 上一步有没有报错呢?那是肯定的

    Missing publisher name. Learn more: https://code.visualstudio.com/api/working-with-extensions/publishing-extension#publishing-extension
    

    这意思是要我们, 在package.json中配置发布人: “publisher”:“vscode_publisher_fujt”

    如下:

    {
    	"name": "fujinting",
    	"publisher": "vscode_publisher_fujt",
    	"displayName": "fujinting",
    	"description": "",
    	"version": "0.0.1",
    	"engines": {
    		"vscode": "^1.57.0"
    	},
    	"categories": [
    		"Other"
    	],
    	"activationEvents": [
    		"onCommand:fujinting.helloWorld"
    	],
    	"main": "./extension.js",
    	"contributes": {
    		"commands": [
    			{
    				"command": "fujinting.helloWorld",
    				"title": "Hello World"
    			}
    		]
    	},
    	"scripts": {
    		"lint": "eslint .",
    		"pretest": "npm run lint",
    		"test": "node ./test/runTest.js"
    	},
    	"devDependencies": {
    		"@types/vscode": "^1.57.0",
    		"@types/glob": "^7.1.3",
    		"@types/mocha": "^8.2.2",
    		"@types/node": "14.x",
    		"eslint": "^7.27.0",
    		"glob": "^7.1.7",
    		"mocha": "^8.4.0",
    		"typescript": "^4.3.2",
    		"vscode-test": "^1.5.2"
    	}
    }
    
    
  3. 再次 vsce package,又报错了,如下

    Error:Make sure to edit the README.md file before you publish your extension
    

    把README.md删干净,添加如下内容

    welcome to my first vscode plugin !
    
  4. 再次vsce package

    提示:

    Do you want to continue? [y/N]
    
  5. 终于成功了

    在这里插入图片描述

  6. 在应用商店导入即可
    在这里插入图片描述

开发流程

下篇文章详细介绍

发布线上

  1. 我们去注册publisher账号
    创建microsoft账号 在这里创建https://login.live.com/,我之前创建过,直接登录了
    在这里插入图片描述

  2. 访问 https://aka.ms/SignupAzureDevOps,创建一个组织,管他什么组织,建就完了在这里插入图片描述

  3. 创建令牌 点击右上角的小人,选择里面的Personal access tokens
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    点击创建,生成token,找个地方保存下来
    在这里插入图片描述

  4. 去你开发的目录下执行创建发布人的命令: vsce create-publisher vscode_pluginer_fujt
    报错:

    The 'create-publisher' command is no longer available. You can create a publisher directly in the Marketplace: https://aka.ms/vscode-create-publisher
    
    这里create-publisher可以通过命令行创建发布用户的,但是不知为何删除了,只能通过网页
    
  5. 那我们去网页 https://aka.ms/vscode-create-publisher,注册及成功注册后如下:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

成功创建后,发布:

vsce publish

在这里插入图片描述
输入你复制的密钥

发布成功,过一段时间vscode拓展里面就能找到了,通过添加链接描述,也可以在网页搜索下载
在这里插入图片描述
如果有莫名其妙的问题,多半是墙挡了,科学上网解决就好了

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