本章内容:
为什么要用面向对象进行开发?
面向对象的特性:封装、继承、多态
类、方法
一、为什么要用面对对象?
1.两种常用编程范式
a.面向过程 top-down language
程序从上到下一步步执行,一步步从上到下,从头到尾的解决问题 。基本设计思路就是程序一开始是要着手解决一个大的问题,然后把一个大问题分解成很多个小问题或子过程,这些子过程再执行的过程再继续分解直到小问题足够简单到可以在一个小步骤范围内解决。
b.面向对象 object-oriented programming
OOP编程是利用“类”和“对象”来创建各种模型来实现对真实世界的描述,使用面向对象编程的原因一方面是因为它可以使程序的维护和扩展变得更简单,并且可以大大提高程序开发效率 ,另外,基于面向对象的程序可以使它人更加容易理解你的代码逻辑,从而使团队开发变得更从容。
2.示例对比
恐怖份子、警察,他们除了角色不同,其它基本都 一样,每个人都有生命值、武器等。
为每个角色开发以下几个功能
- 被打中后就会掉血的功能
- 开枪功能
- 换子弹
- 买枪
- 跑、走、跳、下蹲等动作
- 保护人质(仅适用于警察)
- 不能杀同伴
- 。。。
a.面向过程
roles = {
1:{'name':'Alex',
'role':'terrorist',
'weapon':'AK47',
'life_value': 100,
'money': 15000,
},
2:{'name':'Jack',
'role':'police',
'weapon':'B22',
'life_value': 100,
'money': 15000,
},
3:{'name':'Rain',
'role':'terrorist',
'weapon':'C33',
'life_value': 100,
'money': 15000,
},
4:{'name':'Eirc',
'role':'police',
'weapon':'B51',
'life_value': 100,
'money': 15000,
},
}
print(roles[1]) #Alex
print(roles[2]) #Jack
def shot(by_who):
#开了枪后要减子弹数
pass
def got_shot(who):
#中枪后要减血
who[‘life_value’] -= 10
pass
def buy_gun(who,gun_name):
#检查钱够不够,买了枪后要扣钱
pass
...
b.面向对象
改成用OOP中的“类”来实现的话如下:
class Role(object):
def __init__(self,name,role,weapon,life_value=100,money=15000):
self.name = name
self.role = role
self.weapon = weapon
self.life_value = life_value
self.money = money
def shot(self):
print("shooting...")
def got_shot(self):
print("ah...,I got shot...")
def buy_gun(self,gun_name):
print("just bought %s" %gun_name)
r1 = Role('Alex','police','AK47’) #生成一个角色
r2 = Role('Jack','terrorist','B22’) #生成一个角色
上面用面向对象中的类来写最直接的改进有以下2点:
- 代码量少了近一半
- 角色和它所具有的功能可以一目了然看出来
二、面对对象的三种特性
1.封装
2.继承 ,组合
#!_*_coding:utf-8_*_
#__author__:"Alex Li"
class SchoolMember(object):
members = 0 #初始学校人数为0
def __init__(self,name,age):
self.name = name
self.age = age
def tell(self):
pass
def enroll(self):
'''注册'''
SchoolMember.members +=1
print("\033[32;1mnew member [%s] is enrolled,now there are [%s] members.\033[0m " %(self.name,SchoolMember.members))
def __del__(self):
'''析构方法'''
print("\033[31;1mmember [%s] is dead!\033[0m" %self.name)
class Teacher(SchoolMember):
def __init__(self,name,age,course,salary):
super(Teacher,self).__init__(name,age)
self.course = course
self.salary = salary
self.enroll()
def teaching(self):
'''讲课方法'''
print("Teacher [%s] is teaching [%s] for class [%s]" %(self.name,self.course,'s12'))
def tell(self):
'''自我介绍方法'''
msg = '''Hi, my name is [%s], works for [%s] as a [%s] teacher !''' %(self.name,'Oldboy', self.course)
print(msg)
class Student(SchoolMember):
def __init__(self, name,age,grade,sid):
super(Student,self).__init__(name,age)
self.grade = grade
self.sid = sid
self.enroll()
def tell(self):
'''自我介绍方法'''
msg = '''Hi, my name is [%s], I'm studying [%s] in [%s]!''' %(self.name, self.grade,'Oldboy')
print(msg)
if __name__ == '__main__':
t1 = Teacher("Alex",22,'Python',20000)
t2 = Teacher("TengLan",29,'Linux',3000)
s1 = Student("Qinghua", 24,"Python S12",1483)
s2 = Student("SanJiang", 26,"Python S12",1484)
t1.teaching()
t2.teaching()
t1.tell()
3.多态
#_*_coding:utf-8_*_
class Animal(object):
def __init__(self, name): # Constructor of the class
self.name = name
def talk(self): # Abstract method, defined by convention only
raise NotImplementedError("Subclass must implement abstract method")
class Cat(Animal):
def talk(self):
print('%s: 喵喵喵!' %self.name)
class Dog(Animal):
def talk(self):
print('%s: 汪!汪!汪!' %self.name)
def func(obj): #一个接口,多种形态
obj.talk()
c1 = Cat('小晴')
d1 = Dog('李磊')
func(c1)
func(d1)
三、面对对象高级语法部分
1. classical vs new style:
- 经典类:深度优先
- 新式类:广度优先
- super()用法 (代码见“继承”部分)
2.