用顺序表实现队列(C语言)(队列的基本操作:创建,销毁尾插,头删,返回队首队尾元素,返回队列大小,判空和打印)

用顺序表实现队列

1、队列的概念:

**队列:**只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出
入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头

2、队列的结构

队列可以使用数组和链表结构实现,使用链表的结构更优,可以减少在出队的开销,数组在出队操作时的消耗较大

//顺序队列结构
#define MAX_SIZE 999
typedef int QueueDataType;

typedef struct Queue
{
	QueueDataType *array[MAX_SIZE ];
	int _front;//队头指针
	int _rear;//队尾指针
	size_t size;//队列大小
	size_t capacity;//队列的容量
}Queue;
//链表队列
typedef int QueueDataType;

typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode *_next;
	QueueDataType _data;
}QueueNode;

typedef struct Queue
{
	QueueNode *_front;
	QueueNode *_rear;
}Queue;

3、链表队列的实现

Queue.h

#ifndef _QUEUE_H_
#define _QUEUE_H_

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>

#define CAPACITY 2

typedef int QueueDataType;

typedef struct Queue
{
	QueueDataType *_array;
	int _front;
	int _rear;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
}Queue;

//初始化
void QueueInit(Queue *pqueue, size_t capacity);
//销毁
void QueueDestory(Queue *pqueue);
//扩容
void CheckCapacity(Queue *pqueue);
//尾插
void QueuePush(Queue *pqueue, QueueDataType x);
//头删
void QueuePop(Queue *pqueue);
//返回队首元素
QueueDataType QueueFront(Queue *pqueue);
//返回队尾元素
QueueDataType QueueRear(Queue *pqueue);
//判空
int QueueEmpty(Queue *pqueue);
//返回队列长度
int QueueSize(Queue *pqueue);
//打印
void QueuePrint(Queue *pqueue);

#endif //_QUEUE_H_

Queue.c

#include "Queue.h"

//初始化
void QueueInit(Queue *pqueue, size_t capacity)
{
	assert(pqueue);
	pqueue->_capacity = capacity;
	pqueue->_array = (QueueDataType *)malloc(capacity*sizeof(QueueDataType));
	assert(pqueue->_array);
	pqueue->_front = 0;
	pqueue->_rear = 0;
	pqueue->_size = 0;
}

//销毁
void QueueDestory(Queue *pqueue)
{
	assert(pqueue);
	if (pqueue->_array)
	{
		free(pqueue->_array);
		pqueue->_array = NULL;
	}
	pqueue->_front = 0;
	pqueue->_rear = 0;
	pqueue->_size = 0;
	pqueue->_capacity = 0;
}

//扩容
void CheckCapacity(Queue *pqueue)
{
	assert(pqueue);
	if (pqueue->_size == pqueue->_capacity)
	{
		pqueue->_capacity *= CAPACITY;
		pqueue->_array = (QueueDataType *)realloc(pqueue->_size, CAPACITY*sizeof(QueueDataType));
	}
}

//尾插
void QueuePush(Queue *pqueue, QueueDataType x)
{
	assert(pqueue);
	CheckCapacity(pqueue);
	pqueue->_array[pqueue->_size] = x;
	pqueue->_size++;
	pqueue->_rear = pqueue->_size;
}

//头删
void QueuePop(Queue *pqueue)
{
	assert(pqueue);
	pqueue->_size--;
	pqueue->_front += 1;
	for (int i = 0; i <= pqueue->_size; i++)
	{
		pqueue->_array[i] = pqueue->_array[i + 1];
	}
}

//返回队首元素
QueueDataType QueueFront(Queue *pqueue)
{
	assert(pqueue);
	return pqueue->_array[0];
}

//返回队尾元素
QueueDataType QueueRear(Queue *pqueue)
{
	assert(pqueue);
	return pqueue->_array[pqueue->_size - 1];
}

//判空
int QueueEmpty(Queue *pqueue)
{
	assert(pqueue);
	return (pqueue->_size == 0) ? -1 : 1;
}

//返回队列长度
int QueueSize(Queue *pqueue)
{
	assert(pqueue);
	return	pqueue->_size;
}

//打印
void QueuePrint(Queue *pqueue)
{
	assert(pqueue);
	printf("front ");
	for (int i = 0; i < pqueue->_size; i++)
	{
		printf("<-- %d ", pqueue->_array[i]);
	}
	printf("<-- rear\n");
}

main.c

#include "Queue.h"

int main()
{
	Queue queue;
	QueueInit(&queue, 10);
	QueuePush(&queue, 1);
	QueuePush(&queue, 2);
	QueuePush(&queue, 3);
	QueuePush(&queue, 4);
	QueuePush(&queue, 5);
	QueuePush(&queue, 6);
	QueuePush(&queue, 7);
	QueuePush(&queue, 8);
	QueuePush(&queue, 9);
	QueuePush(&queue, 10);
	QueuePrint(&queue);
	QueuePop(&queue);
	QueuePrint(&queue);
	printf("QueueFront = %d\n", QueueFront(&queue));
	printf("QueueRear = %d\n", QueueRear(&queue));
	printf("QueueEmpty = %d\n", QueueEmpty(&queue));
	printf("QueueSize = %d\n", QueueSize(&queue));
	QueueDestory(&queue);
	system("pause");
	return 0;
}
  • 3
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
队列的数据结构是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的线性数据结构,它可以通过数组或链表来实现队列有两种入数据的方法:法和法。 1. 实现队列 法是将新元素队列的末,因此也被称为入操作。当需要队列中的数据时,从队列除即可,也被称为出操作。 下面是C语言实现队列法的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 10 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int front; // 指针 int rear; // 指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue q) { return q.front == q.rear; } // 判断队列是否已满 int isFull(Queue q) { return (q.rear + 1) % MAXSIZE == q.front; } // 入操作 int enqueue(Queue *q, int x) { if (isFull(*q)) { printf("Queue is full.\n"); return 0; } q->data[q->rear] = x; q->rear = (q->rear + 1) % MAXSIZE; return 1; } // 出操作 int dequeue(Queue *q, int *x) { if (isEmpty(*q)) { printf("Queue is empty.\n"); return 0; } *x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } int main() { Queue q; initQueue(&q); enqueue(&q, 1); enqueue(&q, 2); enqueue(&q, 3); int x; while (dequeue(&q, &x)) { printf("%d ", x); } return 0; } ``` 输出结果为: ``` 1 2 3 ``` 2. 实现队列 法是将新元素队列部,因此也被称为入操作。当需要队列中的数据时,从队列除即可,也被称为出操作。 下面是C语言实现队列法的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAXSIZE 10 typedef struct { int data[MAXSIZE]; int front; // 指针 int rear; // 指针 } Queue; // 初始化队列 void initQueue(Queue *q) { q->front = q->rear = 0; } // 判断队列是否为空 int isEmpty(Queue q) { return q.front == q.rear; } // 判断队列是否已满 int isFull(Queue q) { return (q.rear + 1) % MAXSIZE == q.front; } // 入操作 int enqueue(Queue *q, int x) { if (isFull(*q)) { printf("Queue is full.\n"); return 0; } q->front = (q->front - 1 + MAXSIZE) % MAXSIZE; q->data[q->front] = x; return 1; } // 出操作 int dequeue(Queue *q, int *x) { if (isEmpty(*q)) { printf("Queue is empty.\n"); return 0; } *x = q->data[q->front]; q->front = (q->front + 1) % MAXSIZE; return 1; } int main() { Queue q; initQueue(&q); enqueue(&q, 1); enqueue(&q, 2); enqueue(&q, 3); int x; while (dequeue(&q, &x)) { printf("%d ", x); } return 0; } ``` 输出结果为: ``` 3 2 1 ``` 注意,实现队列指针指向的是队列中的最后一个元素指针指向的是队列中的第一个元素。因此,入操作指针要减1,出操作指针要加1。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值