[开题报告]springboot动物爱心收养平台4zat0计算机毕业设计

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

开题报告

研究背景、意义和目的: 电竞作为一项快速发展的竞技运动,吸引了越来越多的参与者和观众。随着电竞赛事规模的不断扩大和赛事组织的复杂性增加,传统的赛事管理方式已经无法满足需求。因此,开发一个电竞赛事管理系统具有重要的研究背景和意义。

该系统的目的是为了提供一个全面、高效的电竞赛事管理平台。通过系统的建立,可以实现选手、战队、设备、赛场、赛程等信息的集中管理,以及赛事数据的统计和分析。这样一来,可以简化赛事组织流程,提高赛事管理的效率和准确性,为电竞赛事的顺利进行提供有力支持。

研究内容: 该电竞赛事管理系统将包括以下功能:

  1. 选手信息管理:记录选手的个人资料、比赛成绩等信息,并提供报名、审核、排名等功能。
  2. 战队信息管理:记录战队的基本信息、成员管理、战绩统计等,并提供战队报名、解散、转会等功能。
  3. 设备信息管理:记录赛事所需设备的信息,包括设备借用、归还、维修等操作。
  4. 赛场信息管理:记录赛事场地的基本信息、预定情况等,并提供场地租借、场地评价等功能。
  5. 赛程信息管理:安排和管理比赛的时间、地点、对阵等信息,并提供比赛结果录入、成绩统计等功能。
  6. 赛事数据分析:对赛事数据进行统计和分析,包括选手表现、战队胜率、比赛趋势等。

拟解决的主要问题: 该系统旨在解决传统电竞赛事管理方式存在的诸多问题,包括信息不畅通、流程繁琐、数据统计困难等。通过建立一个集中管理的电竞赛事管理系统,可以提高赛事组织的效率和准确性,方便参与者的报名和管理,同时为赛事数据的统计和分析提供支持。

研究方案和预期成果: 研究方案将包括需求调研、系统设计、开发实施等步骤。在需求调研阶段,将深入了解电竞赛事管理的具体需求和问题。在系统设计阶段,将根据调研结果设计系统的功能和界面。在开发实施阶段,将进行系统的编码和测试,并逐步推广应用。

预期成果包括一个完善的电竞赛事管理系统,能够满足选手、战队、赛事组织者等多方面的需求。该系统将提供全面的赛事管理功能,简化赛事组织流程,提高管理效率和数据统计准确性。同时,该系统还将为电竞赛事的发展和推广提供有力支持,促进电竞产业的健康发展。

进度安排:

2022年9月至10月:需求分析和规划,明确系统功能和目标,制定项目计划。

2022年11月至2023年1月:系统设计和编码,完成详细的系统设计并开始编写代码。

2023年2月至3月:用户界面开发和数据库开发,开发用户友好的界面和设计数据库结构。

2023年4月至5月:功能测试、文档编写和上线部署,对系统进行全面的功能测试并编写用户手册。

2023年5月:维护和升级,定期对系统进行维护和升级,修复bug和添加新功能。

参考文献:

[1]邱小群,邓丽艳,陈海潮.基于B/S的信息管理系统设计和实现[J].信息与电脑(理论版),2022,(20):146-148.

[2]谢霜.基于Java技术的网络管理体系结构的应用[J].网络安全技术与应用,2022,(10):14-15.

[3]宋锦华.高职院校Java程序设计课程改革研究[J].科技视界,2022,(20):133-135.

[4]曹嵩彭,王鹏宇.浅析Java语言在软件开发中的应用[J].信息记录材料,2022,(03):114-116.

[5]朱澈,余俊达.武汉东湖学院.基于Java的软硬件信息管理系统V1.0[Z].项目立项编号.鉴定单位.鉴定日期:

以上是本项目程序开发之前开题报告内容,最终成品以下面界面为准,大家可以酌情参考使用。要源码参考请在文末进行获取!!

本项目的界面展示

 

 

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