鸣人的影分身
描述
在火影忍者的世界里,令敌人捉摸不透是非常关键的。我们的主角漩涡鸣人所拥有的一个招数——多重影分身之术——就是一个很好的例子。
影分身是由鸣人身体的查克拉能量制造的,使用的查克拉越多,制造出的影分身越强。
针对不同的作战情况,鸣人可以选择制造出各种强度的影分身,有的用来佯攻,有的用来发起致命一击。
那么问题来了,假设鸣人的查克拉能量为M,他影分身的个数最多为N,那么制造影分身时有多少种(用K表示)不同的分配方法?(影分身可以被分配到0点查克拉能量)
输入描述
第一行是测试数据的数目t(0≤t≤20)。以下每行均包含二个整数M和N(1≤M,N≤10),以空格分开。
输出描述
对输入的每组数据M和N,用一行输出相应的K。
用例输入 1
1
7 3
用例输出 1
8
思路
暴力搜索,在0 ~ M个数中选出N个数相加等于M
AC代码
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<deque>
#include<string>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<map>
#include<vector>
#include<set>
#include<stack>
#include<cstdio>
#define IOS ios::sync_with_stdio(false),cin.tie(0),cout.tie(0)
#define PII pair<int,int>
#define inf 0x3f3f3f3f
typedef long long ll;
using namespace std;
int n,t,m;
int ans;
void dfs(int pos,int sum,int start){
//递归结束条件
if(sum > n) return ;
if(pos == m + 1){
if(sum == n) ans++;
return ;
}
//递归探索每一种可能
for(int i = start ; i <= n ; i++){
//不需要标记,可以选择重复的数
dfs(pos+ 1,sum + i ,i);
}
}
void solve(){
cin >> t;
while(t--){
cin >> n >> m;
ans = 0;
dfs(1,0,0); //影分身个数,查克拉总和,从那个位置开始(保证有序不重复)
cout << ans << endl;
}
}
int main(){
IOS;
solve();
return 0;
}