仿真足球最快截球的设计和实现

在前面的文章中,我们已经将整个平台的流程和基本命令的使用讲解完毕了。在这一篇文章中,我们将要讲解编写自己的球队中最为基础,也是最为重要的一个部分。截球。

 

什么是截球?

大家自己在踢足球的时候,你的队友给你传一个球过来,大部分的时候你需要跑动才能将球拿到。但是,如果拿到球,这个时候你需要更加球的速度和自己的经验来判断球未来的位置,然后向你判断的那个位置去跑,这样才能拿到球。在这个过程中,你对球未来位置的判断,以及跑向这个位置并最终将球得到,就是我们现在所说的截球。

 

截球有哪些方式?

截球的方式有很多,基本上可以概括为3类:简单截球,最快截球和战略截球。

 

简单截球:

咱们可以下载录像来观看实际的运行效果(该录像文件需要在平台中打开)。

简单截球的实现原理很简单:

判断自己的身体朝向是否朝着足球?如果不是,转身朝向足球;如果是,想前奔跑。

实现代码如下:

/// <summary>
/// 简单截球的实现
/// </summary>
/// <param name="agent">要去截球的机器人</param>
/// <param name="ball">足球</param>
/// <returns>截球的命令</returns>
public static Command Dash2Ball(Agent agent, Ball ball)

 
  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值