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原创 快速排序之美

快速排序的实现是优美的,但是很不幸,我之前的实现非常差劲。参见《分治法:用C#实现快速排序》 今天,我用C++重写了一遍,精简代码,力求优美。 #include  using namespace std; int partition1(int* a, int l, int r){ int m = l; for (int i = l; i if (a[i]

2008-10-19 13:37:00 445 2

原创 TopCoder Inv 2001 R1 200point

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->代码写得很乱~~~天呀~~#includeiostream>#includestring>#include cstring>using namespace std;class HowEasy{p

2008-10-08 12:37:00 511

原创 TopCoder SRM 152 div 2 500point

这个题目比较简单,自己在纸上写出来给的例子,然后分析一下就会发现规律了:)我的代码 #include#includeusing namespace std; class LeaguePicks {public: vectorint> returnPicks(int position, int friends, int picks); }; vector int> LeaguePi

2008-10-06 21:37:00 426

原创 基于silverlight 1.0的中国象棋游戏

这些天一直在学习silverlight1.0。 了解了基本的silverlight1.0基本开发环境和配置。感觉还是挺有意思的。 在看了4天的SDK文档后,决定自己来做一个中国象棋游戏,于是有了下面一系列的开发流程图。 第一天的效果图:勉强适应了blend,这个工具还是很好用的。大家看我设计的棋子图案,是不是很有立体感,呵呵。这不是用的别人的图片,而是用XMAL描述出来的。

2008-10-06 09:37:00 753 1

原创 感叹Silverlight中的JavaScript智能感应

中国有一句老话:工欲善其事,必先利其器 最近在学习Silverlight 1.0 的开发,逻辑代码需要用JS来书写。用过的朋友都知道,用VS来编写JS代码只能提供最基本的智能感应,不能提供SL中的库函数提示和说明。所以编写起来会有一些困难。 不过一个爱戴墨镜的老外ברוכים הבאים就自己写了一个开源工具,来帮助我们书写带有智能感应的SL代码。 他的文章Silverlight 1.0

2008-10-02 19:37:00 883

空空如也

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