套接字描述符在多进程和多线程下的共享

本文介绍了套接字描述符在多进程和多线程环境下的共享情况。通过示例代码展示了一个多进程的客户端(str_cli)如何处理输入输出,以及一个多线程的echo服务器的工作原理。文章强调了父子进程共享同一个套接字,以及线程间如何共享描述符,并指出了不同场景下关闭套接字的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一:概述

         在简单的回射服务例子中,客户端和服务器的交互步骤如下:

客户从标准输入中读入一行文本,并写给服务器;

服务器从网络输入读入这行文本,并回射给客户;

客户从网络输入读入这行回射文本,并显示在标准输出上。下图描述了整个过程:

 

二:多进程的str_cli

         其中客户端的str_cli函数处理客户端上的主要逻辑:从标准输入读入一行文本,写到服务器上,然后读会服务器对改行的回射,写到标准输出。

         str_cli的非阻塞版木比较复杂--约有135行代码(P342),与之相比,使用select和阻塞式IO的版木有40行代码(P137),而最初的停-等版本(P100)则只有区区20行代码。

         代码长度从20行倍增到40行的努力是值得的,因为在批最模式下执行速度几乎提高了30倍,而且在阻塞的描述符上使用select不太复杂。然而考虑到结果代码的复杂性,把应用程序编写成使用非阻塞式IO的努力足否照样值得?答案是否定的。每当我们发现需要使用非阻塞式IO时,更简单的办法通常是把应用程序仟务划分到多个迸程〔使用Fork〕或多个线程。

         下面是使用多进程的版本:


#include     "unp.h"                                                 

                                                                     

void  str_cli(FILE  *fp,  int sockfd)                                        

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