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转载 QListWidget使用总结

listWidget = QListWidget() #实例化一个(item base)的列表 listWidget.addItem('dd') #添加一个项 listWidget.addItems([]) # 从序列中添加子项 listWidget.setDragEnabled(True) #设置拖拉 listWidget.sortItems() #排序 listWidget.sele

2015-02-15 10:54:08 6089

Qt之无边框界面包括最大化、最小化和关闭按钮及实现可移动、窗口伸缩功能

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2022-11-30

QSS美化之黑色皮肤最全

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2022-11-30

QSS美化之青色风格最全,可直接用

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批量文件重命名工具

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2017-07-27

JS中数学函数的使用

JS中数学函数的介绍及使用

2017-03-24

物流查询工具

基于Qt5.7 和 快递 100 API 并 通过解析返回的JSON数据开发的一款物流查询工具

2016-08-20

天气查询工具

基于Qt5.7 和 百度天气API 并 通过解析返回的JSON数据开发的一款天气查询工具

2016-08-18

Qt之操作Excel

使用Qt操作Excel的常用操作

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Qt之屏幕开满玫瑰花

用Qt5.7写的一个屏幕开满玫瑰花的程序;也可以在屏幕右下方显示单个玫瑰花并窗口置顶

2016-08-09

Qt之国际化

Qt国际化语言的使用、多语言切换

2016-08-09

基于Qt的照片查看器

查看照片、旋转和放大缩小、播放幻灯片

2016-08-09

获取文件信息

获取文件的类型、权限、创建时间、修改时间、最后访问时间等文件的属性信息

2016-08-09

Git使用教程

本文详细介绍了Git代码托管工具在Windows系统下的安装和使用方法

2016-07-24

tableView用法详解

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2016-07-15

基于Qt的关机程序

该软件实现了 计算机关机 重启 定时关机等功能,同时还实现了带有系统托盘的功能。

2016-03-27

Win764位安装Oracle11g及新建表空间和用户

Win764位安装Oracle11g及新建表空间和用户的详细步骤

2015-11-21

QTreeView用法详解

介绍了QTreeView的用法以及模型-视图的相关操作

2015-08-17

基于Tiny210开发板的led--流水灯

编写裸板程序 , 在 tiny210 开发板上 , 用核心板上的 4 个 LED 灯 , 生成一个 4 位 2 进制数计数器 , 以大约 1Hz 的频率 (1 次 / 秒 ) 计数 ( 显示 0,1,2,3...) 。

2014-10-21

c语言文件读写函数

字符读写函数:(fgetc和fputc) fputc函数:把一个字符写到磁盘文件上。具体格式如下:fputc(ch,fp) fgetc函数:从磁盘文件读取一个字符。其格式如下:ch=fgetc(fp) 字符串读写函数:(fgets和fputs) fputs函数:一般格式为:fputs(str,fp) fgets函数:一般格式为:fgets(str,n,fp) 读写数据块函数(fread和fwrite) 一般调用形式为:fread(buffer,size,count,fp) fwrite(buffer,size,count,fp)

2014-09-28

飞翔的小鸟

#include "world.h" #include <QPainter> #include <QFile> #include <QTextStream> #include <QDataStream> #include "bird.h" #include <QDebug> World::World(QWidget* parent): QWidget(parent) { //this->resize(432, 644); this->setGeometry(400,200, 432,644); bird = new Bird; ground = new Ground; c1 = new Column(0); c2 = new Column(1); gameoverImage.load(":gameover"); bgImage.load(":bg"); startImage.load(":start"); gameOver = false; startGame = false; score = 0; score_label = new QLabel(this); score_label->setGeometry(QRect(270,10,120,40)); score_label->setStyleSheet(QString::fromUtf8("font: 20pt \"Khmer OS System\";\n" "color: rgb(85, 0, 255);")); timer.setInterval(1000/70); connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(run())); //一会写run // timer.start(); QFile file("./score.dat"); if(!file.open(QFile::ReadOnly | QFile::Text)){ best_score = 0; }else{ //QTextStream in(&file); QDataStream in(&file); in >> best_score; qDebug() << "read..."; } file.close(); } World::~World(){ if(score > best_score) save(score); } void World::save(unsigned short best){ QFile file("./score.dat"); if(!file.open(QFile::WriteOnly | QFile::Text)){ return; }else{ // QTextStream out(&file); QDataStream out(&file); out << best; //qDebug() << "write"; } file.close(); } //哑元函数 void World::paintEvent(QPaintEvent*){ QPainter painter(this); painter.drawImage(0,0,bgImage); //将画笔传给bird对象,由bird对象画出当前小鸟的图片 c1->paint(&painter); c2->paint(&painter); bird->paint(&painter); ground->paint(&painter); if(!startGame){ painter.drawImage(0,0,startImage); } if(gameOver){ painter.drawImage(0,0,gameoverImage); } if(!startGame){ painter.setFont(QFont("Khmer OS System",20,QFont::Bold)); painter.drawText(QRect(QPoint(145,390), QPoint(320,445)), QString::fromUtf8("历史最高:")+=QString::number(best_score)); } score_label->setText(QString("score:")+=QString::number(score)); } void World::run(){ bird->fly();//飞 bird->step();//小鸟下落 c1->step(); c2->step(); ground->step(); if(bird->pass(*c1) || bird->pass(*c2)){ qDebug("pass"); score++; } if(bird->hit(*c1,*c2,*ground)){ timer.stop(); gameOver = true; //gameover ... //TODO /** 1)加载gameover图片,实现点击图片 的开始按钮重新开始游戏。 2)将开始画面加入,点击鼠标或者键盘的 空格键才开始游戏 完成上两步后做以下工作: 3)加入评分机制。 通过一根柱子得1分 */ } this->repaint();//重新绘制 } void World::mousePressEvent(QMouseEvent *p){ //点击鼠标让当前速度保持为初始速度 //speed = v0; //bird->speed = bird->v0; bird->flappy(); //restart()之前 starGame = false; if(!startGame){ startGame = true; timer.start(); } if(gameOver){ QRect rect(QPoint(135,331), QPoint(281,408)); QPoint point = p->pos(); if(rect.contains(point)){ restart(); } } } //实现restart void World::restart(){ gameOver = false; startGame = false; if(score > best_score){ best_score = score; save(best_score); } score = 0; delete bird; delete c1; delete c2; bird = new Bird; c1 = new Column(0); c2 = new Column(1); qDebug()<< "restart..."; this->repaint();//定时器停止需要手动重绘 }

2014-09-15

文件的读写操作

1.fgetc/fputc(fgetc结束标记EOF) //从fp指向的文件中一次读取一个字符 fgetc(fp) //读取n个字符到屏幕上 fputc(n,stdout); 2.fgets/fputs(fgets结束标记NULL) //从fp指向的文件中读文件的读写 文件起始处取信息到数组buf中,最大读取500字节,按行读取 fgets(buf, 500, fp);

2014-09-15

静态库和动态库制作和使用方法

静态库的制作:(inc/lib/src/main.c) gcc -c src/*.c(编译src目录下的.c文件生成.o文件) ar rs libmath.a *.o(生成静态库:libmath.a(命名规则:必须以lib开头,以.a结尾,中间是库名:math)) 静态库的使用: gcc main.c -L ./lib -l math -I ./inc -o main(-L:指定库名所在路径,-l:指定库名,-I:指定头文件路径)

2014-09-15

针对vim编辑器的vimrc文件配置

syntax on "语法高亮" set nocompatible "使用vim的键盘模式" set nu "设置行号" "set nobackup "不需要备份" set confirm "未保存或者只读时,弹出确认" set mouse=a "鼠标可用" set selection=exclusive set selectmode=mouse,key set showcmd "显示未完成命令" set tabstop=4 "tab为4个空格"

2014-09-15

C语言基础知识

float类型最少能精确到小数点后6位,通常是32位的。 double类型最少能精确到小数点后10位,通常是64位的。 通常double是最好的选择,因为其精度比较高,当然运行速度要比float要多不少。 double 和 float 的区别是double精度高,有效数字16位,float精度7位。但double消耗内存是float的两倍,double的运算速度比float慢得多 scanf函数,与printf函数一样,都被定义在头文件stdio.h里,因此在使用scanf函数时要加上#include <stdio.h>。它是格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。

2014-09-15

Linux基本命令

ubuntu系统终端的基本操作命令 which ls 查看要执行的命令所在位置 wc l file(其后可跟多个文件) 查看file文件的行数 whoami 查看用户 su wukong 切换用户 chmod 0664 file chmod go+w go+x file 修改权限(u:user g:group o:other) sudo chgrp police a 改变指定文件a所属的组为police sudo chown panda b 改变文件或目录b的属主为panda和属组 sudo chown +用户名+组名+文件 vi etc group 查看组 vi etc passwd 查看用户 addgroup 添加组 adduser 添加用户 delgroup 删除组 deluser 删除用户 exit 退出用户">ubuntu系统终端的基本操作命令 which ls 查看要执行的命令所在位置 wc l file(其后可跟多个文件) 查看file文件的行数 whoami 查看用户 su wukong 切换 [更多]

2014-09-15

空空如也

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