杀人游戏

今天team building里十五个人的团体游戏就是杀人游戏,大部分人都是新手,没怎么玩过。所以玩起来很没有章法,也是一片混乱,不按规则出牌的那种。因为最后一盘的时候我对郝钰说了很重的一句话,让我开始反思自己的行为和这个游戏的目的。

杀人游戏:

成员:

一个法官

两个杀手

两个警察

N个平民

 

角色作用:

法官:是个看客,也是个秩序维护者,他不能偏袒任何一方,只是告诉其他参与者现在的情况。

杀手:可以直接杀死任何人。

警察:就是一个调查者,他可以去寻找杀手,但是只能确认杀手身份,并不能直接杀死杀手,只能利用群众的力量公决杀手。

平民:一群无知无畏的人,也可以说是一群盲人,但他们的团队力量可以决定别人的生死

 

规则细节:

法官说天黑请闭眼,大家都闭上眼睛,然后法官说:杀手请睁眼。杀手睁眼并开始杀一个人。法官说:杀手请闭眼。杀手闭眼后,法官说:警察请睁眼。警察睁眼,警察睁眼并开始指认杀手。法官会根据警察指认的人提示警察指认得是否正确。最后两方的人谁先死,就谁赢。游戏期间,除了法官知道杀手和警察都有谁,警察彼此认识,杀手彼此认识,其他人谁都不知道谁是谁。

 

我当时作为平民的想法:

玩的时候我一直以为这是一个警察与杀手之间争斗的游戏,虽然杀手们先死掉,警察最后活着我会很高兴,但感觉好像是正义胜利的欢喜,并未觉得这个胜利和我有多大的关系。因为有警察在,抓住杀手是警察的事情,与我无关。----这就是当我是一个平民时的感受,所以在最后一盘时我才能那样大言不惭的对郝钰说:我觉得一个谋士在这时候可以牺牲了。

 

由于没有定位,我的行为和言论都是没有很强烈的目标。作为一个平民我会觉得一个有能力且有煽动力的人存在很不好,我会害怕这样的人最后把大家带入绝境--由于失误把警察给公决掉了。接着在这个思想的影响下,我会想要大家把这个人公决掉。我没有想过其实我没有什么能力去辨别任何人,因为我能知道的信息太少了。

 

仔细琢磨了下,个人感觉这个游戏应该这样理解。

这个游戏不是杀手与警察的游戏,它应该是杀手与非杀手的游戏。因为警察没有杀人的权利,只有去获知真相的能力,平民没有知道真相的能力,但是有公决的能力。警察和平民都无法直接伤害别人,杀手可以。所以警察和平民应该是一体的,他们的敌人就是危急他们生命的杀手。 且警察和平民的能力结合起来才能除掉杀手。这样理解,平民的作用主要是:观察大家的举止,倾听大家的话语,辨认、寻找警察;警察的作用为:查找凶手,传递信息。这个传递信息还得在掩护自己又得能影响平民的情况下进行,高难度啊!

 

从各自的目标来看:

1、被杀的平民,其遗言的作用主要是让别人有说话的机会,因为有人说话就会出现破绽,就能让警察更快的辨认出谁是杀手,当然也能让杀手也获得很多信息。

2、活着的平民主要是传递让其他人开口说话,然后仔细倾听其他人的话,收集让自己确认警察与杀手的信息,为公决做准备。其实没牺牲一个公民都是杀手的胜利。

而现在我作为平民玩的时候,总想去引导其他平民认定某个人是杀手,把其公决掉。

3、警察在确认某些人不是杀手的时候一定要想办法引导平民放过无辜的人,避免无所谓的牺牲,并增加自己的筛选机率。

4、警察在确认杀手后,一定要想办法引导群众去公决掉杀手。

5、杀手,我觉得杀手就是要杀掉活跃的人,宁可错杀一百不可放过一个,每一个活跃者对于自己都是一种威胁。就算这个活跃这是平民都无所谓,因为怕他有煽动力。

 

呃,没想对郝钰的一句话能让我愧疚的想这么多,看来最近真的是懂礼貌了。hoho~!

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